刚才小兽们偷袭时,她心中生出来的惊悸应该也是。
她的人物属性里同时有【战斗】、【力量】、【敏捷】。战斗肯定是跟力量和敏捷成正比的, 但决不仅仅只是力量 敏捷这么简单, 否则就根本没必要在这两项之外单立一个【战斗】项了。
以她玩游戏的经验来说,至少还应该包括暴击和命中。
有了这种认知,段璃璃冷静了很多。
小兽第三次扑杀过来的时候, 段璃璃就不止是“挡”了, 而是出刀真正的砍了!
这一刀砍中, 一个【-15】飘了出来。
卧槽?
牛逼了, 牛逼了!我牛逼了!
段璃璃才明白,原来这才是暴击!刚才的【-5】是正常值。
段璃璃信心大增。
“来呀!”她刀锋对着小兽,喝道,“你过来呀!”
一个小伙伴死了,一个小伙伴在哀嚎,小兽发出一声尖锐的怒叫,又扑了过来。
段璃璃也大叫一声,踏上一步迎了上去……
小兽死了之后,系统提示:【肉1,牙2】
居然还有牙?怎么没有皮?是因为体积太小吗?
段璃璃现在就特别想要皮子做皮裤,有点遗憾。
想往仓库里收,又不够格子了,只有1个格子能用。就连刚才做出来的石条和木棍,此时都还在【制造】界面的材料框里放着呢。
段璃璃看了看,把占据了一个格子的【原木33】从仓库里扔出来。
这玩意在格子里就是个图标,放到现实里来是33根去了树冠和树根树干,在地上堆了好大一堆。
但原木对段璃璃来说,是随处可得随手可采的资源,最不缺了。需要腾存储空间的时候,肯定先放弃原木。