当前位置:格格党>都市小说>重生男神从做游戏开始> 第100章 杀他个片甲不留!
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第100章 杀他个片甲不留!(3 / 4)

从3月份开发到7月份,历时4个月的时间,已经相当快的速度了。

这要放在前世,曹阳根本不敢相信居然能做到这种程度。

“厉害啊厉害。”曹阳对李岚云投去钦佩的眼神。

国风工作室脸上的阴霾一扫而光,自从赵云传发售之后,大部分的人都铆足了劲想在三国online上面证明自己。

今天终于开发完毕,转入最后的测试阶段了。

“没有没有,”李岚云腼腆地笑了笑,“都是光然这边给力,程序方面做得相当快,美术同学配合得也非常到位,中途基本上没有出现过什么阻碍和返工的情况。”

“哪里哪里。”刘光然摆手摇头,谦虚地笑道,“这都是因为之前开发游戏平台得到的积累,不然你要叫我们从0开始搭建网络游戏的底层,还真的不见得能搞得定,至少也是半年起步。”

说起来也很奇怪……

刘光然侧着头,回忆起曹阳接手博米之后发生的林林种种的事情。

从王者荣耀到游戏大厅,再从游戏大厅到三国online,每一款游戏都会为下一款游戏进行技术积累。

如果之前没有游戏大厅的话,一下子上手三国online这么复杂的MMORPG,刘光然可能还不知道该如何入手。

有游戏平台的经验,至少网络架构这一块没有多大问题,只是传输协议和封包上面需要一些改进。

这种感觉特别丝滑,丝滑得让人怀疑人生。

仿佛每一步都被人安排好了,安排得恰到好处的那种。

“还是曹总高瞻远瞩,”刘光然将马屁拍回来,“如果没有老板把关做指导的话,开发不可能这么顺利,云哥的策划团队也非常给力,我发现需求写得异常详细,很少有更改和返工的情况。”

曹阳抿嘴微微笑着。

这也是当然的,实际上很多公司开发进度慢或者出现返工,很多时候都是策划没有想清楚导致的,需求设计上想不明白,中途更改,都会导致游戏制作过程曲折缓慢。

之前网络上流传着一个有趣的梗,就是程序猿直接拿着刀逼迫策划问【说!你还改不改需求了!?】

然后策划同学回答:【暂时不改了】

策划卒。

可想而知,策划改需求在业内是一个多么司空见惯又频繁发生的事情。

上一页 目录 +书签 下一页

格格党