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第12章 苦修者与现场分解(2 / 3)

而现阶段的牧师玩家们,一个小技能可以为战士恢复300点左右的生命值,一个关键技能可以恢复2000血左右。

能攻击到战士玩家的大多同样是战士,虽然掉血数字看上去很多,但是牧师们加血的压力反而不大。

平时打怪的时候,一般是保持战士的生命值在五成左右,而在战场上,牧师们一直保持着战士的生命值在八成左右。

就连八戒也不再看其他人的血量数值,而是估算一下大概的比例进行加血。

实在是因为需要同时照看的人太多了,而且尼国玩家放技能或者攻击的也不像是BOSS那样有规律。

因为牧师本身升级就比其他职业慢一些,所以现在战场上有近一千名的战士,一千名的法师,但是牧师玩家只有两百多人。

然而,最让秦宓意外的,不是其他职业的玩家,而是之前没有人注意的一个职业——苦修者。

因为其属于全能型的职业,所以更受打金玩家青睐,升到20级的苦修者,比牧师还要少,只有不到100人。

但是因为一个技能,这不到一百人的苦修者,却成了战场上的杀人机器。

救赎者,20级苦修者的转职方向之一,固定减少每次攻击受到的10点伤害,并将其转换为血量恢复。

在面对同等级玩家或者野怪,动辄一两百甚至更高的伤害的时候,聊胜于无。

但是现在,面对这些等级装备都只有十来级的尼国玩家,简直是虎入羊群。

再加上其身穿重甲,牧师给予的状态加成,自身本身的状态技能加成,回血效果,在这种环境下,比盾战的生存能力还要强。

不过苦修者玩家也不敢离大部队太远,因为包围圈里的尼国玩家虽然大多数等级都不高,但是也有一些等级高,装备好的尼国玩家混在里面的。

在游戏里,是不会有真正的无敌职业的。

所以,样样全能往往也意味着样样都不强,欺负一下低阶层的尼国玩家还可以,遇到资源集中强化的高阶层尼国玩家,苦修者们被全面吊打。

目前来看,虽然帝心公会的阵型一直在匀速向前,但是从侧面观察的秦宓已经发现了问题。

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