二十分钟后,秦宓终于将五名鼓手全部击杀。
随后便守在原地,鼓手十分钟刷一次,一次刷一只,刷新了之后秦宓便将其击杀。
这也是设计师给盗贼玩家留的一种福利,专属于盗贼玩家的福利。
大型的战场上,各种群攻法术洗地,脆皮的盗贼几乎没有任何发挥空间。
为了照顾盗贼玩家,战场后方的军营里,除了一些特定的NPC会发出求救信号,大部分的NPC都是没有求救这个设定的,击杀之后也不会引起其他NPC的注意。
这些设定可能不现实,但很游戏。
随后,秦宓便等在原地,十分钟刷新一个鼓手,秦宓便击杀一个。
也是占了副本里只有他一个玩家的光。
如果有其他玩家存在的话,怎么可能让秦宓这么悠闲的刷鼓手。
而击杀鼓手之后,带来的直接影响就是指挥使的命令,在没有新的鼓手出现之前,并不能很好的体现在前线的NPC身上。
比如……
【系统(战场):莱国部队死亡人数达30%,触发特殊状态‘溃败’。】
随着系统提示音的响起,莱国的NPC突然大范围开始出现丢弃武器,朝着战场外跑去的情景。
NPC部队在出现15%的死亡情况下,就可能出现撤军场景。
不过这个数字会在战斗原因、作战双方、指挥将领等等因素影响下提高。
如果有鼓手传递消息的话,莱国部队会选择撤军,而不是等到死亡人数达30%的时候触发‘溃败’。
撤军的时候部队会有序的撤退,在撤退的时候保持足够的战斗力。
而溃败,则是放弃反抗,NPC们自顾自的逃命,是死是活全看运气。
又过了二十分钟,姜子牙率领的齐国军队已经全面占领了莱国淄河西岸的营地,秦宓也再次站在姜子牙的面前。
【提交任务】
随着秦宓的选择,姜子牙转身看向秦宓,脸上露出了笑容。
“好,好,好,你不仅成功放火打击了莱国的士气,还击杀了对方的鼓手,打出了我们大周朝的威风,赏,大赏。”
【系统:恭喜玩家‘秦公子’……】