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第80章 新的技能规划(6 / 6)

大家都是战斗玩家,没有人留着技能格子学生活技能,所以现在大家是在牺牲自己的战场收益来维护己方的名声。

如果像付帅四人那边,就算一两队的玩家打不过四人,但是起码有个希望。

一队不行两队,两队不行四队,不就是喊人吗?

但是秦宓这边,大家发现人数并不能取得任何优势。

因为他们根本不知道敌人在哪。

随着时间的推移,大家的心态莫名的就变了。

从‘找出秦宓,杀掉他,维护黑暗阵营的尊严’变成了‘五分钟到了,对方随时可能出手,这次是谁?呼,幸好不是我’。

本身,大家玩游戏就是图个开心,来维护黑暗阵营的尊严也是年轻气傲。

但是现在看来,维护尊严就是个笑话,连敌人在哪都找不到,在这里就是等死。

这谁还受得了?

再说了,丢人也是大家一起丢人,死了装备队友能捡回来,但是经验可是真的没了啊。

战场里死亡后,哪怕被复活,经验惩罚也不会抵销的,这条规则的优先级是高于复活(光明)或者复生(黑暗)的技能说明的。

就在第一队人忍不住开始离开后,就像是打开了阀门的水管,没过五分钟,所有人都走的一干二净。

“哎?这是什么招?”

看对方开始撤退,秦宓也没敢追,直到过了十来分钟,发现真的没有人出现之后,秦宓才确定对方真的走了。

这,接下来怎么玩?

看没人陪自己玩了,秦宓自然也就不在原地守着,开始寻找下一个药田。

秦宓想了想,系统NPC也是有区别的。

像药师的生命值和防御值就比矿工要低很多,所以秦宓目前只能在药师身上稳定的触发必杀一击的效果。

因为之前不了了之的围攻事件,当秦宓再一次的占领一座药田之后,意外的发现并没有黑暗阵营的玩家来找他了。

附近的战场,好像只剩下了他自己,就在秦宓沉迷刷战场功勋的时候,突然响起了一条系统提示。

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