只不过,住院那段经历,成了秦宓一辈子的黑历史,被吴蒹讲给了儿子,孙子,重孙子……
没有急着去接打怪升级,秦宓先将收益时间锁定,在村子里逛了起来。
《次元》中,所有人每24小时只有8小时的收益时间。
剩余的时间里可以进行任何行为,但是所有的游戏行为,该消耗的东西会正常消耗,但是不会有任何数据面板上的收益。
比如可以打怪,但是只有效果提示,实际伤害为0。
可以下副本,但是全队成员都会没有任何装备或者经验上的收益。
玩家之间不受限制,可以进行PK,或者后期去打阵营战场,国家战场。
同时,《次元》的升级是十分困难的,秦宓没记错的话,第一个五级玩家好像是诞生在开服第三天。
所以秦宓并不急着升级。
先回忆一下自己当年的教学课件。
上辈子,秦宓不仅自己玩游戏,还特意搜集了大量的游戏信息,用作自己讲课的课件的案例。
还因此成为了学校里的网红教师,将游戏和教学联系起来的老师,秦宓不是第一个,但却是讲的最好的一个。
随着时间的推移,村庄里的玩家越来越多,有的人直奔城外,有的人则是开始寻找任务。
秦宓则是不断地和村庄里的人聊天,试着进入所有能进去的场景,来触发自己的回忆。
这时候,付帅突然发来了一条消息。
就是有钱:
目前新手村怪物攻击呆板,只会直线攻击,侧身闪避效率最高。
死亡的话,背包里的东西和钱不会掉落,但是身上的装备最少会掉一件。
掉落后最长存在十分钟以上,我还在等它消失,一会告诉你们能存在多长时间。
掉不掉经验还不知道,毕竟我是0级0%经验,但最好别死,估计挺严重的。
……
看到付帅的话,秦宓愣了下。
只能说,不愧是研究行为的么?
这实践能力就是强。
官网上可没有说死亡惩罚这回事,他这就自己研究上了。