你团结所有的游戏厂商来打压我们?
你还挖我178的根基?
行,那咱就不过了,不让老子舒服,你丫也别想好受。
于是乎,哗啦,直接掀桌子了,实名制,防沉迷,一刀下来,整个网络游戏行业重创,牵头要搞的星火游戏也面临难产。
偏偏社会各界还一片叫好。
这还只是一方面。
实名制,防沉迷,针对的还只是网络游戏,而互联网,并不仅仅只有网络游戏。
除了网络游戏,互联网还有很多,即时通讯,搜索,音乐,视频,等等。
这样的情况下,其实还是可以有很大作为的。
可是,网吧管理系统接入公安部数据库,全面接受监管,未成年人不得进入网吧,还有二十四小时有奖举报……
简直缺德!
合着你麻痹不让小孩子进,别人也不可以了是吧?
合着小学生就不是人,不配拥有上网的权利对吧?
可耻!
可恨!
这一刀下来,伤狠了,看似只是网吧行业遭遇重创,实则是削弱了星火占有的市场份额,还让既定的网吧连锁计划蒙上了一层阴影。
更难受的是,失去了真正有潜力的用户。
因为相比成年人,未成年人更容易养成习惯,学习能力更强,对互联网需求更多。
而等到这些未成年人长大,进入大学,进入社会,届时就会形成一种风潮,使得这个庞大的市场,真正被占领。
然而,这一切都打水漂了。
偏偏还无能为力,无法挽回。