他把皇宫任务时遇到的洛书搬过来。
在限定秒数内,按照洛书顺序与数字,内功、外功玩家分别走位,走位时会吸引铜人仇恨,所以必须小心再小心……顺顺序走一遍,再逆顺序走一遍,走三个回合,激活大阵,铜人回归原位,通道大开。
南星表示这一关也不难,考验玩家细不细心了。
鉴于他设想的重头戏在最后boss关,第三关就不搞花里胡哨了。
学着主脑惯爱的操作,来一波怪物潮。
设定60级,限时15分钟,1200个怪,相当于每人每分钟杀4个……不算太难吧?
杀不完没关系,只要坚持15分钟就算通关。
这一关真正的目的,在于刷增益buff。
每杀200个怪,获得一层buff。
buff一层:“彼竭我盈” 50%防御;
buff二层:“及锋而试” 50%攻击;
buff三层:“踔厉风发” 50%速度;
buff四层:“慷慨激昂” 50%气血;
buff五层:“再接再厉” 50%“敏”;
buff六层:“乘风破浪” 50%全属性减伤!
万一有队伍刷不完1200只怪,获个三四层buff也可以。
第四关稍微难一点,有buff容易过一点……
作为玩家,设计副本,总得考虑玩家的感受嘛!
第四关是最终关。
南星脑子里回荡着白眉大侠的歌词,决定设置五个小关卡:“刀”关,“剑”关,“招”关,“人”关,“情”关。
不搞太复杂,一个大boss带两个精英,都是70级。
首先得集火boss,精英身穿“软猬甲”,不能直接攻击,否则伤害反弹……
一个精英能施加治疗;
一个精英给boss加buff,对玩家叠debuff。