话是这么说, 系统却还在继续匹配对手。
道祖抬眼一看,自己的对决局数不知不觉间已经快到两百局了。
是时候收手了吧。
他想了想,正要撤掉界面, 但在此之前他看见了一个有点特别的id名。
“棋神……”
道祖顿了顿, 在思考。这个称号, 无论怎么想, 这个id背后好像会是比较厉害的存在。
道祖犹豫了, 这一次他似乎有所学习,也会点开别人id一看。
id页面跳转出来, 显出了一横横的徽章与底字说明, 什么全胜王, 什么纪元开启以来第一强的棋手云云,类似的头衔数不尽数。
无不彰显着这个生灵的真材实料。
这种系统机制以及界面, 非常直观,与修真界传统的风格相差很大。
对于道祖来说, 这些东西都是全新的。
而且它们还不止是新而已,最主要的是, 它们的视觉展现与修真界向来的传统相差甚远。
诸天生灵曾经花了长达几个纪元的时间中做了一个研究,研究主题是修炼体系与科技的关系,研究后期结论揭示, 修真界是七大位面中最不喜技术的地方,大多数修士对技术类的东西都不上心。
这跟修士们的生态很有关系,但归根究底, 还是修真的传统观念影响下来的。
符文、形意、象、周易八卦等,不易之易, 变之不变, 修士更喜欢体会自己内心在某一时某一刻的巧妙心思, 而不是将万事万物都划为同一个标准,整合思考。
现在诸天各个位面、各个体系都不得不互相碰撞、互相交流、互相影响。
对于修士们来说,与诸天大势接轨的最大难点总在于与其他位面的科技思维格格不入。
而道祖是最初的修士,甚至也可以说是修士这个概念最本质的体现。
在某种意义上,道祖可能是最不善科技的存在。
事实上,此时的道祖,看到界面下拉出来这么多清楚的图章,半分奇异半分疑惑。
他还单纯地想,原来现在的生灵与过去真的太多改变了,且无论退步还是进步,这些不同形式的积累对于不同位面的文明而言,应该都是财富。
不过,道祖对于三维视觉太直观的表现倒是真的不大看好。
不管怎么样,总的来说,道祖确实发现,现在自己对面这个对手,应该是这个时代非常强的一个。
他停下了将要关闭界面的手,选择最后对决一次。
这一次,他是先手,对方是后手。