童然懒得去细究,反正APP的奖励发放素来很飘忽,只问:“都有什么奖励?”
“6000积分、SSR级魔术教程,SSR级道具制作教程、以及随机魔术道具,请宿主任选其一。”
童然双眼锃锃发亮,宛如发现了宝藏的巨龙。
他沉吟片刻,这其中肯定是APP给的魔术道具最具价值,因为这种道具无一例外都是黑科技产物,就是限制太多,未必对他有用……
“小P,我可以暂时不选吗?”
如今已完成了交流赛,如无意外,冠军板上钉钉,也就意味着他已经拿到了燕市魔术师大赛的参赛名额,那么他下一阶段的目标,必然是这个重中之重的任务。
但要表演什么魔术他目前还没有头绪,想等到有了具体思路以后,再行选择奖励。
“可以,宿主。”
童然心下一松,又问:“小P,你说就我今天的表演如果照搬去燕市魔术师大赛,有没有机会拿到冠军?”
“有60%的概率,但宿主不能在比赛中表演相同的魔术。”
童然有些遗憾,但并不可惜。
当初刚接到任务时,他一点信心都没有,如今却非常期待下一次挑战。
他要创作魔术,创作完全属于自己的魔术,比这次更加令人惊艳的魔术!
童然雄心万丈,对着镜子里的自己比了个胜利的姿势,又觉得好傻,轻笑了声,低头将衬衣袖口挽得更高了些。
手臂上,同样有一枚纹身,却是半边梅花Q。
不止手背,童然的胸口、腹部、背部甚至小腿上都贴着一次性纹身贴,图案正好是12张人头牌。
换言之,只要观众想象的牌面是人头牌,那纸牌上空白的那半,一定会出现在他身上。
所以,他要不断引诱观众做出“正确”选择,他交代耳机男盯着他的上半身,并想象一个框,就是在诱导对方选择人头牌。
从他多次的预演结果来看,在这种情况下,有六七成的人都会选择人头牌。
他一共准备了21副扑克,并将四张人头牌分别放在了观众最容易选到的20-40数位之间。就拿梅花Q举例,在A副扑克里它可能位于第23张,在B副扑克里它可能位于第37张,以此类推。
而且,每张人头牌都只有半边图案。因为观众是反面朝上数牌,除非意外发生,数牌的人根本不会看到另外三张人头牌也有问题。
总之,在第一位观众选择了人头牌后,他只需要通过语言和行为暗示,让第二位观众选择20-40之间的数字,就一定能找到对应的那副扑克。
如果那副扑克刚好藏在两位观众附近,就比如今天,那童然只需要借助类似于“惊吓盒子”的道具机关,远程控制牌盒弹出来就行。