陈一鸣在上一世,正好有只能AI机器人的开发经验,现在只是编写一套操控系统,还是可以做到的。
将形态比较完整的巨剑机甲的油管换上新的,将液压油加注完毕,陈一鸣就开始测试机甲的各项数据。
想要编写机甲的操控系统,就要先收集机甲的各种数据。
比如机甲的自身重量是多少,关节的运动速度是多少。还有各项承受压力的数据,来得出最后的数据列表。
然后在根据得出的数据列表,再进行AI智能处理,然后完成相互对应的动作。
陈一鸣在仓库里不停的收集机甲的数据,忙的不亦乐乎。就连吃饭,都是蒋婷婷,或者是战队的几个人一起送过来。
每天都是,只要陈一鸣一吃完饭,就会将几个人给赶出仓库,然后继续自己的改造大业。
在忙活了十几天之后,机甲的各项数据终于收集完毕。开始根据机甲的数据,进行对应的数据编写。
自身的重量,关节的速度,在机甲前进时,发动机需要提供多达的功率进行输出。然后根据机甲前进的速度,换算出不同的动作角度和比例。
又是几天的忙活,一套全新的机甲做错系统被陈一鸣做好的。
全新的机甲操作系统,没有了键盘操作,取而代之的是两个摇杆手柄。
左手摇杆手柄,控制机甲的前后左右移动,同时还有机甲的转身。为了将功能集合到一个摇杆上,陈一鸣在控制摇杆上面,又增加了两个小的操作杆,可以用手指来进行细微的操作。
右手的摇杆手柄,则是控制着机甲的各项瞄准系统,还有双臂的攻击系统。在右手的操作手柄上面,安放着几个不同攻击方式的动作。
驾驶员只要轻轻一按相对应的攻击方式,机甲就会自动完成动作。
虽然取消了108按键的细微操作,让机甲失去了一些灵活程度。但是也让机甲的移动方式更加的领会,同时操作起来也更加的简单。
试驾着最新编写的机甲操作系统,陈一鸣有一种回到了地球的九十年代,在游戏厅打拳皇98的感觉。
操控这移动的操作杆,猛的连续往前推了两下,机甲就快速的在仓库里跑了起来。