本次的产品首先要符合财神山的要求,把钱花完。
其二要华而不实,不能出现上次的幺蛾子。
花钱好说。为了防止出现上次被过度开发功能的情况,那么设计一定要简洁。
可以在材料上多花些灵石。
销售方式也要更新,提早把货物卖光,减少后期翻盘的几率。
那么设计要求就是没用的财神周边产品。
王横陷入了沉思。
在他身后一胖一瘦俩个人正在小声嘀咕。
“难怪那些成仙的都不生孩子,光看着他每天成长就心满意足了,修为就容易懈怠。”
“成长个屁,炼气十八年纹丝不动。分明是老掌柜你天赋太差,这孩子也是天赋不行才丢到咱这的。”
“我是财神、是商人,要修为做什么,正好这次有这么多灵石,都在这储物袋里头。先给他练练手,日后在哪开个铺子都饿不死。”
正在沉思的王横突然回过头来。
“你把灵石都装在哪了?”
俩老头吓了一跳,没想到这都能被听见,以前嘀咕也没见他有反应啊。
“装,装在储物袋里。”
悟了,我悟了,大家把东西都放在储物袋里。
所以这个仙界没有钱包,更没有存钱罐。
周边产品就是存钱罐,不对是存灵罐,专存灵石。
形象不做过多的设计,沿用传统的小金猪形象。
材料就用坚硬的材料做内核,让你灵石塞进去取不出来,从而获取差评。
外层用柔软的材料减震,防止开发新功能,如用小金猪砸妖等等。