在漫漫长夜设定里,温度是由两种温度相加得出的,一个是室外温度(自然温度,没有其他因素影响时的自然温度),一个是风寒温度(外部温度,刮风,下雪等外在影响温度)
两者相加构成实际感知的温度值,所以它把衣服分成了保温和抗风,防水,护甲4个属性。
意思顾名思义,不多解释,羽绒夹克算是比较垃圾的,满耐久保温+1,抗风+1,防水10%,护甲1
当然在这世界,是看不出来这些属性的,但是总比现在只穿睡衣好吧。
没的说,穿上,瞬间感觉暖了一点,还有点热,估计是心理作用
一双军靴,皮革制,看着很厚实,底下还有厚厚的高鞋底,雪地行走的神器啊。
这双鞋是工作桌底下搜到的,羊毛袜是红色抽屉里搜到的。
看到这双鞋的时候,方寒立马套上羊毛袜穿了上去,终于不用赤足了!!!
穿上鞋的方寒感觉人生又充满了意义!
要是没有鞋,方寒都不知道自己要怎么才能走出这个地图。
至少没鞋的情况下,他的脚已经不能再冻一次了。至于其他的
食品类:两罐狗粮,游戏里的属性是一罐增加500卡路里。
也可以理解为饥饿值,人物行动都会消耗卡路里。
人物满上限2500,低于0开始扣血,健康度100,一小时扣一点,十分划算。
一般方寒玩入侵模式(困难模式),都是白天不管干啥都不吃东西。
反正一小时才扣1点健康度,睡前吃了相应的食物,睡一觉直接满状态。
游戏里食物不管是腐烂的还是变质的,人物都能吃得下。
而这两罐狗粮,方寒突然有种无处下口的感觉。
药品类:4片净水药片,主要用来净化雪水。
只要把雪融成水后,放入药片泡开后,就能把雪水中的杂质中和沉淀下来,剩下的就能喝了。
生雪水喝了会拉肚子,在现在的状态,任何一场病都可能夺走方寒的生命,这个他还是很清楚的。
杂物燃料类:4块旧木块,5颗煤炭,一堆废铁,一块木材,一块磨刀石。