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594 雷池与月崖(4 / 13)

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5……

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失败条件生命值清零或者飞剑耐久度清零。

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备注每名玩家每天拥有两次探索雷池的机会。

而在成功通关雷池之后。

则将按照通关进度来获得次数不等的探索月崖的机会」

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密密麻麻的信息从罗杰眼前闪过。

当他读完所有的规则时。

他眼前的画面已经发生了切换。

依旧是熟悉的二维视角。

和之前的月球模拟器颇有几分相似。

不同的是。

雷池更像是横版飞行游戏。

罗杰操控的修行者拥有两個单元格的高度。

而初始飞剑则拥有四个单元格的长度。

他必须操控着这个单位上下前后的移动。

从而躲避来自各个方向的雷电或者怪物的伤害。

这种游戏方式对罗杰来说并不陌生。

前阵子他在天神游戏中心通关的疯狂的弹珠便是类似的设计思路。

考验的无非是操作者的神经反射能力罢了。

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