并没有太多的改变。所以猜测起来也是比较难的,可是在四手扳人,三手选人之后,god战队在拿出了一个召唤系的推进战术,那就比较困难了。
现在dq战队再来拿一些防止推进的aoe,就有些困难了。
毕竟大的方向已经确定了,现在再改变方向,就有些来不及了。
可是之后选择的兽王加上狼人,基本上是无解了。最后一手育母蜘蛛,也是没有拦住。
因为猜测实在是太多了。
最后形成了一个推进流。
god战队真的是恐怖,前期的推进也是比较恐怖的,再加上线上的一个召唤物的压制,dq战队真的是有点难。
而且最恐怖的『操』作,也突然展现了出来。
多线微『操』,这个可能才是god战队的杀手锏了!
一般人的『操』作其实相对比较难,简单来说,就是需要分屏,分『操』作,这样的『操』作平均每一次『操』作则算作是一个时间点的话,那么多『操』就是要把这个『操』作的时间,一步一步按照顺序排列下去。
一般人『操』作比较困难的就是,顾此失彼。简单来说就是反应慢。
那就是安排『操』作的速度越快,就越能够证明自己的速度。
目前为止,叶子的速度是最快的,就拿小娜迦的多线『操』作来说,叶子可以一秒之内,完成三幻像加上本体的『操』作,而在『操』作的结束之后,之后再来细化『操』作。
而这样也是可以增加精准度。
可是没想到的是,god战队的几个人,都是『操』作上都是非常恐怖的。
最明显的一点,那就是育母蜘蛛的小蜘蛛的控制。一般人的『操』作,大部分都是集合到一起,这样集合在一起,其实是比较容易『操』作的。
而他的原理在于零冲撞体积。因为是零冲撞体积,所以在控制的时候,通过转圈大法,把他们聚在一起,和之前一款即时战略游戏的甩飞龙的『性』质是一样的。
而集合的意义则是在于无法选定唯一的一个。
虽然没有什么太大的意义,但是也是相对厉害的,但是这样的方式却无法改变技能攻击,技能部分是aoe,但是aoe也是有固定伤害的。x
小蜘蛛其实是有血量的。高等级小蜘蛛是单一aoe是无法击杀的。所以需要攻击,而集中的小蜘蛛,是无法选定目标击杀的。而且要是有网的情况下,小蜘蛛是可以跨越地形,并且移动速度很快的。
选择攻击的话,会选择重叠目标,而重叠目标的话,则是会选择最上面的目标,而这个目标,并不确定。想要再次攻击相同的目标,只有一个办法,那就是没有任何的『操』作,只有不加任何的『操』作,系统才会判定攻击原来的单位,直到这个单位死亡,才会选择下一个单位。
可是想到连续打同一个,这个概率是非常低的。
但是,这样的方式的『操』作,也是有优势的。那就是简单。
抱团的『操』作真的是很简单,把二三十个单位,集合成为一个个个体,把这些单位,变成了一个两个单位。
可是,在这个『操』作之上,还有另外一种『操』作,那就是萌萌的『操』作,多线『操』作,萌萌的小蜘蛛,并不会集合到一个个体,而是会变成一个小团体。