更多的配合难点,则是在于卡尔那边。
因为他是天火的使用者,比较难的是在于沟通。一般操作者是专注于自己的画面来操作,切屏的时间可能连百分之二,三都没有。可是萌萌的切屏时间,却非常多。
所以比起其他人的卡尔,萌萌的卡尔有更多的机会去选择释放天火。
而且大部分的gank,都是动作比嘴快,看到人,即便是说了要gank,其他人支援大部分也是来不及的,而慢就慢在切屏上面。
gank的瞬间,需要快速切屏,然后就已经在分析和计算天火的位置和实际了。
本身就是一个稍微领先的情况。而且天火的预判,一般都是比较准确的位置,而且时机也是比较不是别人能够容易判断的局势。
因为一般在砸天火的时候,一般只有两种情况,常见的情况就是在稳定的控制下,准确去释放。
而第二种就是在一切团战趋于平静,然后对方残血在以各种方式离开的路上。再去选择释放天火。
比如别人在往基地走的路上,定点tp的位置,甚至也有把天火砸在对面的泉水里面。
这些砸天火的选择其实都是在意料之内的。都是可以理解的,毕竟本身的技能就是这样的。
可是萌萌的天火却是经常性的在意料之外。
经常在不应该砸天火的时候突然出现了。
经常看见的就是,比如看见一个半血的拍拍熊在打野,一个发条勾过去,框住,弹片加上导弹可以击杀。
可是偏偏就在自己勾上去的瞬间,天火直接把发条砸了,拍拍熊几下普攻就反杀了。
这个绝对是在意料之外的情况。
因为经常是在动手之前,或者在动手之时被天火砸到。这个天火就是影响局势的存在。
在萌萌如此强势的卡尔面前,alien二队真的是被打蒙了。
这样的人头互换本身就是迫不得已,不应该是迫不得已,而是已经懵了。整个团队里面,都是安安静静的,连个说话的都没有。
这个真的是很悲剧了。因为alien二队已经懵了。
不会打了。
之后也是什么bkb,装备一波起,然后带着不朽盾,直接一波推过去,一命一盾加一奶,换了对面三买活,八条命的团灭。