当前位置:格格党>其他类型>如何从邪神手中逃生> 第4章 格雷罗之巢4
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第4章 格雷罗之巢4(4 / 4)

顿了顿,她又开口道:“要不然夏哥你也对他用次魅惑?”

夏节南问道:“你觉得我傻吗?杜芸。”

被暗骂了傻的杜芸吐了下舌头,没再说话。

吃完了饭,三人就一同上楼休息。

深夜,睡梦中的叶与知恍惚间好像又听到了一声刺耳的【滴】,那声音直穿过他的大脑,将他硬生生地从睡梦中拖了出来。

还没等他缓一口气,先前就一直回响在他脑中的声音如同电击一般,将他整个人麻痹了一瞬,毛骨悚然的感觉顺着他的皮肤一路爬了上来。

【san check 1/10】

这声音如同死神在呓语,压迫着所有听者的神经。

紧接着,骰子骨碌地滚过:【82/80,失败,1d10=8,san=52】

几乎是声音消失的同时,窗户处也传来了一声震响。

叶与知完全没弄明白刚才发生了什么,他僵硬地转过头,看向窗外。原本应该被风雪所覆盖的窗上却赫然印着一个沾满了某种黏液的巴掌印。

作者有话要说:  心理学属于暗骰,所以即使对叶与知使用他也听不到。

san check也就是理智检定,1/10是指,成功减少1,失败减少1-10之间的随机数,所以失败之后又扔了一个1d10(这个XdY简单来讲,就是一个Y面的骰子,扔X次得到的点数和),后面那个就是指减少的理智点数。再往后的一个san=52,也就是说,我们的小叶子理智还剩52点啦!

补充详细说san的问题(后面也有讲,挠头,不一定要康!对coc感兴趣的可康康!不康也不会有太大问题的!(总之不用太认真嗯!))

san check(理智检定):

这个可以说是coc(克苏鲁跑团)里最重要的一个部分了,相比于你本人□□受到伤害,coc里更强调精神上的冲击和疯狂。这边的设定跟正式跑团会有一定出入,有些不同的团还会有不同的规定。这边的话,主要是san值一次性掉5点人会在情绪精神上短暂出现一会问题,通过精神分析和(友情破颜拳)可以解除短暂的问题。

一次性掉5点以上,就需要进行灵感检定,灵感检定成功意味这个人明白了眼前到底发生了什么,(然后就会临时疯狂),灵感检定失败表示这个人虽然很怕,但是没理解到底发生了什么,或者说他暂时压制住了也可能是自己把自己骗过去了,所以反而并不会进入那种状态。

一天内掉了总理智的五分之一以上,则进入不定性疯狂,这个疯狂症状是持续的,一直到角色被治愈或者是从休息中得到恢复才可能停止。一般来说睡觉或者好好休息,精神得到放松是可以恢复一点理智值的。

然后有的时候为了阅读体感好一点,所以有的san check不会写出来。不过放心!我这边的卡都开着,所以剩余多少都有好好记着,可以不用麻烦大家进行计算!

求收藏!求评论!(大声呜呜)

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