陆野犹记得,上回抽出的树果名为莲蒲果。口感辛辣,按效果可其称为抗斗果。
由于班基拉斯抗性辣鸡,再来些抗水果抗草果,陆老师都可以接受。
不过……这次的保底似乎又歪了。
哇,金色传说!
陆野:“你别乱放录音,当心人家告侵权。”
系统这回没抠问号,安静的潜水。
陆野定睛一看,神色逐渐古怪。
这颗树果的造型如绿玛瑙宝石,外皮光滑晶莹,非常漂亮。
效果不能说不强,只是不太适合陆老师。
奇谜果:食用后下次使出的招式,将无视己方命中率和对手闪避率的升降,招式的命中率增加二成。极为贵重的树果。强烈无比的涩味衬托得其他材料皆显甘甜。
奇迷果涩味为40,五大基础树果中的零余果,涩味也仅有10。
陆野握住奇迷果,眉毛一挑。
这颗树果,好涩!
众所周知,提高命中率是个非常稀有的词条,比克提尼无敌的特性胜利之星也仅能增加10命中率。
况且在实际对战中,命中率涉及到风向、时机、场地各种因素,不像游戏中的数值那般确切。
因此,影响现实命中率的胜利之星和奇迷果,足显珍贵。
然而。
陆老师心情郁闷,揉着眉头道:
“这回解锁的树果,好像和我相性不合的样子。”
果然,保底必歪,即使是波克比也救不了非酋吗……
倒是有b可以打,干架前给龟龟丢一颗奇迷果,等于变相加强水炮。
陆野收拾心情,准备待会拿奇迷果做新口味的能量方块试试。
毕竟脸黑也不是一两天的事了…