“也就是说,这一派系走的是技能流了......”
梅原细思片刻,又看向右边的另一选项。
“其二是游龙变。”
霜凛的声音再度响起,“身若游龙,迅猛无匹。以更加灵活的姿态面对敌人,但有别于刺客的潜匿无形,进攻时更注重持续而非爆发......”
他顿了顿,“这一流派,对冒险者本身的要求也更为严苛。”
梅原看了一眼,所谓的“严苛”,实际的含义就是要求玩家90%以上的自由属性点分配在“敏捷”属性上。
看着面前的两大流派,梅原以自己的经验对其作了总结。
很明显,走技能流的“剑舞者”要更简单一些。
技能流的特点就是脸滚键盘,要是滚完一圈还没干掉目标,从头再滚一圈就是了。
虽然全息模拟的《天命传说》中没有键盘可滚,但发动技能却是更加方便,简直就像报菜名一样简单。
“前方BOSS且留步,吃我一招蒸羊羔、蒸熊掌、蒸鹿尾儿、烧花鸭......错了,是重劈、上挑、裂波斩,月光、十字、崩山击,鬼影闪、拔刀斩,银光落刃、幻影剑舞,破军升龙击,嗜魂封魔斩!”
(我没玩过DNF的鬼剑,这一段连招纯粹就是为了顺口。。。)
“......什么乱七八糟的。”
梅原摇了摇脑袋,清空突然翻涌而出的杂念,思绪重新回到眼前的职业道路上。
相较于“剑舞者”,“游龙变”这一流派更接近于正统的游击剑士,并对其原有的职业特点进行了强化;
从系统向他展示的技能来看,转职后他会变得更加灵活,持续作战能力也会获得较大的提升。
梅原没有过多犹豫,很快做出了选择。
“我选择游龙变流派。”
霜凛微微点头,身后悬浮的两把长剑之一也飞到了梅原面前。
在系统的意志下,他不由自主地伸出了手臂。