篮板:S-级别102(102)(体系加成S-级别104)
2002到2003赛季,可开启经典对战(固定选择5个同位置球员)!
技能属性
体系技能:
徐亮的体系(自创紫金技能,介绍略)
进攻技能:
徐亮无敌(自创紫金技能,介绍略)无敌点:56
徐亮一步就射(自创半紫金技能,介绍略)
徐亮的优雅脚步(自创紫金技能,介绍略)
防守技能:
徐亮的防守领域(自创紫金技能,介绍略)
体质技能:徐亮硬(自创半紫金技能,介绍略)
篮板技能:徐亮的篮板球领域,(自创紫金技能,介绍略)
状态技能(融合中100%):
霸者(状态类黄金技能,介绍略)
球员报告!
经过了又一个赛季的拼搏之后,徐亮的这个系统又一次升级了,不过这一次升级系统除了一个功能的改变外,没有新的功能增加,也没有什么其他特别大的变动。
当然了,某些限制也有一定解除,比如培养报告不再有次数限制。
至于改变的功能是,上赛季系统认为可能会带领徐亮,不断形成自我风格的经典比赛功能!
只能说徐亮的进步速度,实在超过了系统的预料。
原本按照系统的安排,上个赛季,徐亮是不可能摸到那个领域的门槛的。
而在没有摸到那个领域门口之前,经典比赛对于徐亮的作用还是很巨大的。
但是现在徐亮的技巧因为无敌之境的原因,已经达到了摸那个领域的水平。
但是身体素质不够的情况下,再多的比赛已经很难提升徐亮的实力了。