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阵容很快确定。
蓝色方,上路卡蜜尔,打野蜘蛛,中单辛德拉,ad小炮,辅助扇子妈。
红色方,上路剑姬,打野男枪,中单男刀,ad维鲁斯,辅助锤石。
一级团没打起来。
红色方的林左选择红buff开局,准备二级抓上。
林左本就是顶尖路人,自然研究过uzi的技术特点,在他看来,uzi的对线压制力主要来自两点。
驾轻熟就的距离把控。
刻入骨髓的兵线理解。
距离把控自不用分析,就拿北美幻神ad大师兄,在提到卢锡安的采访中的话来说。
“我见过的卢锡安最强的使用者是uzi,uzi的卢锡安总能比我多A一下。”
这句话确实有些赞誉意味,但也侧面体现了uzi的距离把握能力之强。
至于兵线控制方面。
对于一些把英雄联盟当消遣,只为开心的玩家来说,一般会用两种手段。
只补最后一刀,让兵线推回来。
对面英雄死了,把兵线推进对方塔下。
但想打出极强的压制力,就得从对线初期就开始控制兵线。
单人路七个小兵能升二级,双人路九个小兵能升二级,但第一波兵线只有六个小兵,不够升二级。
所以不管单人路还是双人路,处理第一波兵线的最好方式都是,保证己方小兵恰好比对方多上一个。
否则,推快了对面很可能就放线不打了,推慢了则打不出小兵优势,也抢不了二级。
但这种打法也有弊端,还是那句话,高收益的背后是高风险。
如果抢到二级后,没能把对手击杀或是打回家,接下来的兵线就会往对面推进。