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第二十二章 三人成虎!(2 / 3)

文章的几个观点首先很是巧妙的代入了玩家的角色,从玩家的角度思考问题,不容易被排斥,每个人都在玩游戏的,谁不担心一下自己的身体情况?

然后是标题,“可能”这个词语充分表明了,这只是楼主一个人的情况,只是适当提出猜测,也并不构成什么陷害和诽谤!

几个内容读起来放佛是自己买游戏机的经历,实则字字珠心!

买了游戏,日夜颠倒的玩,说明游戏太过让人上瘾,青少年根本没有自制力不玩,会让大多家长年长一辈对它产生电子鸦片的隐形概念。

克制自己,定制作息计划,是在给自己做人设,说明自己迷途知返,能够克制住自己的欲念,是个意志力强大的人。

然后就是莫须有的凭空陷害了,痴迷游戏,整日整夜玩的话,不管是哪个游戏都会出现如这个作者所说的状况,人没有精神,整个人奄奄的,记忆力衰退,这么疯狂玩,能有精神才有鬼勒!

更过分的是头疼这个东西,这方面的疾病如果不是非常明显,根本就查不出来,有时候可能是因为脑神经血管压迫,有时候也可能是因为大脑里其他一些地方不对,甚至有时候肚子饿,发烧伤风感冒都会引发头疼,要验证更是无从验证起!

然后举例,说不玩了就没这些状况了,直接将原因归结于初代机!

手法之高明,明修栈道暗度陈仓!

正常玩家看了估计都会嘟囔一下,自己最近有没有头昏闹热,没什么精力的情况,一想,还真有!

谁还没个不舒服的时候啊,人类最可怕是的自己的想象力和疑心!

一个莫须有就足以让一个好产品跌入深渊!

随后,关于许多该事件的后续声音越来越多。

水军和玩家互相掺杂,不用为了黑而黑,只要有人起疑心,舆论引导向不利于初代宇宙公司,就够了。

“楼主你这是神经衰竭吧?”

“C1真的没有问题吗?我好想最近也有点精力跟不上。”

“同上!我也觉得自己太不克制了,但是实话说,这游戏是在是,太有趣了啊!”

“我也觉得第二天起来非常累。比跟我女朋友睡觉还累!”

“楼上,疑车无据!”

“这产品好歹能卖出来,应该有专门的机构做过测试的吧,不然能拿到产品合格证?”

“切,很多米国的产品给钱就能出来卖,黑心机构谁管你质量怎么样!”

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