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第154章 销量狂爆!大功告成!(2 / 13)

当然,这群人数量太少了,没有话语权。

真正让这款游戏大爆,有两个原因。

第一个,游戏媒体。

第二个,游戏平台,还有其他游戏巨头。

欧美有相对发达的游戏媒体,会对每一款大作进行评分,而这个评分也相对公平。

当然,只能说相对啊。

因为有资本的地方就会有利益,就会有恰饭。

另外一个世界,仅仅在2020年,各大游戏媒体的评分,就遭到了两次权威质疑。

一次是《最后生还者2》,几乎所有主流游戏媒体,都打出了超高分。

玩家无比期待,结果买回家一玩,活生生被灌了一肚子屎。

第二次就是《原神》打高分,这……就不说了。

不过在大多数时候,这些游戏媒体还是非常权威的。

IGN,EGM,GameInformer,Eurogamer,GamesRadar等等。

这些媒体的编辑,本职工作就是玩游戏,然后写评测文章,并且进行最终打分。

当然了,基本上所有的大作在发行之前,都要把游戏提前送过去,进行评测的。

但是帝国科技没有。

这些游戏编辑,也是一个圈子。

忽然有一天,有人说:“大家去STEAM看一下,竟然有一款中国游戏,而且整整有39G。”

接下来,大家的聊天就变得热烈起来了。

“中国的单机游戏吗?又是仙剑?轩辕剑之类的吗?老实说我有点审美疲劳了,什么题材的?”

“世界末日的,看游戏的简介,是说几十年后,中美两国爆发大战,世界第三大战爆发,互相狂射核弹,世界毁灭。”

“哇哦!这种题材,在中国竟然能通过审核?不可能吧,游戏制作商是哪一家?是不是台岛的?”

“不是,是中国大陆的开发商,名字叫帝国科技。”

“帝国科技?从来都没有听说过,好像是第一次做游戏。”

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