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第1056章 施法相关属性和苦痛级首领魔兽(二合一)(3 / 3)

测试结果表明可以叠加,也就是说类法术的魔攻部分提高了60%,而物理部分只会提高10%。

第三个测试的则是刚劲力道。

刚劲力道的效果是:力量属性永久性增幅15%,增加10%近战物理伤害,使用重型武器(双手武器或巨盾)攻击敌人时额外增加5%物理伤害(包括范围伤害)。在进行与力量属性的相关检定时增加10%检定加权。

力量属性永久增幅和力量检定加权都是很明确的效果,不用测试,要测试的是另两个效果,云枭寒想知道这两个效果到底是单独起效,还是可以叠加。

这个测试起来也很简单,用不同的盾技分别打几次就好。

结果很快出来了,这两个效果是可以叠加的,用巨盾使用盾技,物理伤害提高了15%,但这里有个地方需要注意,那就是只有盾牌接触到的目标才会提高15%物理伤害,而如果巨盾没接触到,只是被范围效果波及,就只提高5%物理伤害。

另外云枭寒还发现了一个意外惊喜,那就是亚(类)巨人返祖魔法亲和所提供的两个群体BuFF效果(法力回复和冷却缩减)的类型都比较特殊。

《抉择》中同类型的BuFF是会互相覆盖的,最后只保留最高效果的那条BuFF,而亚(类)巨人返祖魔法亲和作为血脉天赋技能,它的这两个BuFF并不是直接加持到友军身上,是通过技能拥有者周围的魔法元素异常活跃而实现的,所以类型比较特殊,可以与不同类型的法力回复和冷却缩减BuFF叠加。

也正因为这个原因,“BuFF类技能效果提高5%”这条效果对这两个BuFF是没有提升的,这条效果从目前看来还只是对有益类的加持BuFF起效。只是再次强化了巨力术、温和之风、风之疾速三个技能,不过这三个技能就包括了输出、治疗、移速三个方面,影响还是相当大的。

测试完技能已经是7:00了,云枭寒就进入了魔兽空间开始打怪。

刚刚学的两个技能虽然都是被动技能,在打怪时的作用不像雷霆之矛和召唤气元素那样一目了然,但对云枭寒的提升却是全方面的。物理和魔法方面的伤害输出都提升很大,施法时间和冷却时间也得到了相应缩短,法力恢复速度的增加也提高了云枭寒的续航能力。

随着战斗的进行,两个新技能的作用越来越明显,云枭寒的整体练级效率最起码提高了四分之一,看上去好像不多,没有雷霆之矛和召唤气元素提升幅度大,但学召唤气元素时还没有雷霆之矛,学雷霆之矛的时候还一起学了雷霆之牢,技能栏位还是强化技能栏位。

只有10块钱,挣了10块钱那叫翻倍,你有100块钱时再挣10块钱,那只有十分之一,这基数不一样了啊。云枭寒学了这两个技能后的实际整体提升是要超过雷霆之矛和召唤气元素的,只是云枭寒和之前相比已经强大太多了,这基数高了,提升就不那么明显了。

但实力上的巨幅提升还是让云枭寒的升级效率不减反增,他升到56级后升级经验需求本来增加了20%,他55级时在魔兽空间一小时能打2.5%的经验,现在如果全力去杀魔兽,一小时魔兽空间大概能打2.6%经验。

不过云枭寒升级效率并没有提高,反而下降到了2.2%左右,这不是他杀怪效率降低了,而是因为他更换了击杀目标。云枭寒之前一小时大概能杀10个苦痛级魔兽,7个挑战级首领魔兽;现在击杀的魔兽数量虽然没有增加,反而略有降低,但质量却有小幅提高,能杀8只苦痛级魔兽,4只挑战级首领魔兽,2只苦痛级首领魔兽。

两个新技能对云枭寒实力提升很大,再加上更换了两件德科伦套装,苦痛级魔兽和挑战级魔兽现在都是随便杀,耗时也更短了,于是云枭寒就把更多的时间花在了寻找合适的苦痛级首领魔兽上,之前一直打不过,但现在他可以打苦痛级首领魔兽了。

正常情况下,低一战力等级的首领魔兽是要比高一战力等级的常规魔兽还要强的,但挑战级到苦痛级是个大槛,常规的苦痛级魔兽就不比挑战级首领魔兽好对付了,更不要说苦痛级首领魔兽。

在50级前云枭寒就打过苦痛级首领魔兽,那时怪物实力还没有大幅强化,但那时的苦痛级首领魔兽就已经非常难对付了,就好比原来是一阶一阶往上提高,但到了苦痛级首领魔兽,一下子提高了两阶那种感觉。

而且不同的苦痛级首领魔兽实力跨度非常大,比前面几个战力等级的首领魔兽都要大的多,可能前面一个苦痛级首领魔兽你还勉强打的过,后面换一个苦痛级首领魔兽几下就能把你给秒了。

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