未来的五年时间里,就在《边境计划》在慢慢孵化的时候,整个国内的游戏圈已经发生了天翻地覆的变化。从原本的清一色端游,进化成了页游,然后又迅速饱和,再走向了手游。
然而等到手游热度过去之后,主机游戏这个原本已经被扫进了历史的尘埃中的类型,竟然在国内焕发了第二次生机。
其实想一想,也是理所当然的事情。
不论是端游、手游或者页游,都是以道具收费为主的。
在华夏,这种收费模式不能说不好,但是千篇一律的重复,势必会导致玩家唾弃。
而当端游式微,页游落寞,手游衰退的时候,主机游戏,这一个从一开始就不被业内看重的游戏类型,却逐渐焕发出了全新的活力。
这又是与新一代95后、00后成为社会的主力之后,追求全新的刺激息息相关。
不得不说,每一次世界范围内的泛娱乐文化进行变革的时候,都会出现征兆。
而主机游戏的崛起,也意味着国产游戏逐渐走向百花齐放的时代。
这是好事。
就如同电影票房年年节节攀高一样,游戏圈的收入,也在逐年递增着。
而当其他类型逐渐衰退,可主机游戏逐年增加的时候,市场是会要求资本进行调整的。
这也是为什么猪厂也好,心悦也罢,都开始逐渐进军主机市场的原因所在。
当然,此时的孙宏宇自然不会看这么远,他只是想要完成当初的梦想而已。
而之所以来找童磊,也是因为童磊在很多人的眼中,都跟“人傻钱多”划等号。
这是实话。
网元圣唐买下花了两个亿。
尤卡的游戏科学买下花了五千万。
如今鹏达手中,也就只剩下一个亿而已。
孙宏宇不奢求一个亿,也不奢求几千万,只需要前期投入的八百万到一千万就可以了。
在了解到孙宏宇的前期需求之后,童磊显得有些愕然。
既然是来拉投资的,孙宏宇自然拿出了一个demo。
这个demo也没有什么,只是一些关于游戏的画风和游戏类型介绍而已。
甚至整个demo也就两分钟而已。