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第398章 卡牌滞销(3 / 4)

这谁顶得住啊?

该死的孟黑猪,你以为PD会员人均嘤国王子吗?

每年都有好几套卡牌面世,且不说收集难度,光是熟悉每套卡牌的玩法,就得花费很长时间。

归根结底,进度太快!

如果一年只出一套卡,情况肯定能改善许多。

找到症结所在后,孟浪解决问题的方式,十分简单粗暴。既然你们嫌玩法太多,学习成本太高,那就合为一体吧。

统一玩法!

如果玩法不变,新款卡牌上市后,消费者很轻松就能上手,也就不存在原有的问题了。

但是,该怎么统一呢?

原有的PD卡牌,玩法多种多样。粗略一统计,起码有十几种比较常见的玩法。

最经典的,数值比斗!

也就是战斗力防御力这类卡牌固定数值,辅以各种“卡牌效果”,与对手卡牌进行数值大小的比较。

除此之外,还有一种类“扑克牌”的玩法。除了卡牌图案不同,完全可以视作扑克牌来玩耍。

在这些玩法里,孟浪倾向于经典的“数值比较”玩法。只有这种玩法,才能最大程度体现出IP的价值。

这才是核心基石!

以此为根基,加入各大IP体系,打造出PD卡牌的核心卖点:关公战秦琼!

“有意思……”

孟浪摸着下巴思索道。

如果PD真的统一了旗下卡牌的玩法,且不说“关公战秦琼”的有趣程度,摆在眼前的最大难题是,如何恒定每个IP角色的战力?

艾斯奥特曼的战斗力只有500点,凭什么假面骑士X战斗力高达1000点?

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