这些鲜血更是刺激了翼龙的凶性,对着下面的原始人进攻更加的频繁。
“咚。”
撞击声、恐龙凄厉的惨叫声每过一会便会传来一次,而木质的围栏已经开始变得摇摇欲坠。
看起来随时都会撞坏。
...
...
当原始人将第八波进攻的翼龙赶走后,马泽宇杵着长剑喘着粗气。
强壮的原始人伤亡过半,如果木质围栏被冲破的话。
这个村庄会被这些恐龙全部干掉的吧。
马泽宇在之前趁着间隙的时候查看了一下角色的界面。
等级:13
力量:7
敏捷:10
耐力:4
智力:8
只有这样简单的介绍,这是现在他的属性。
每次升级都会微量的提升自己所有的属性。
经过摸索过后马泽宇发现虽然每一项属性都会微量的提升一些。
但是好像这侧重点不太一样,比如马泽宇的敏捷比起其他属性来提升就要大一些。
难道这个游戏升级和不像其他游戏一样可以自由分配属性吗?
手中的长剑剑锋上面已经有了崩口,这样劣质的武器也不知道还能再使用几次。
从地上捡起一把长弓和箭袋,马泽宇将长剑插在腰间的夹板中。