亏他还老老实实的叫别人来送人头。
随后,吃一堑长一智的离原直接屏蔽了对面五个玩家的消息。
要不然再这样下去,那不是直接被搞心态么……
很快,野怪出现,离原从石头人位置走到了红buff的草外,准备给自家打野一手护盾。
然鹅当他刚刚走到红buff草边的时候,一个绿油油的钩子就直接从草里飞出来勾住了他。
FirstBlood!
不到一秒,离原预约的送出了己方一血,连闪现都来不及按。
“艹!至于这么丧心病狂?五个人一级就摸过来了?他们不怕我打野的么?!”
emmm……好吧,此时他们家的打野已经被吓来跑到对面上野区去换buff了。
郁闷的离原复活之后直接朝线上走。
叮~
又是一个钩子,又是那四个彪形大汉加女警。
然后离原的璐璐再一次回家。
“沃日!老子明明从眼位上看到都走了啊!”
离原彻底难受了。
有必要么?
如果对面的玩家听到离原的灵魂拷问,那百分之百会肯定的回答——很有必要。
也不想想,玩家能够在游戏里面碰到设计师是多么小的概率?
或者说压根儿就碰不到好吧。
再者,即便碰到了基本上也都认不出来是设计师啊~
就像离原之前那样。
有谁能想到一个艾欧尼亚基本上只玩石头人的辅助黄金仔是这个游戏的设计师呢?
而这一次他们“有幸”能排在离原的对面,那还不得把设计师往死里捶?