不过塔徒刹车不仅仅是为了堵人,手里的风还没放呢。
距离250米!
爆头风!
呼!
两人起立,一人开盾躲过了。
“墨汁拿去!”牛头后传道具。
这可是个好东西。
零号试验场前半段最容易撞车的点就是跳台下去后的近道点,比城市网吧最后的近道点还要窄。
墨汁丢出去。
噗!
土豪队正前方视线被挡5秒。
哐哐哐!
又是一连串的撞车声音。
塔徒绕远道走,宇宙大魔王队再次形成三人领跑。
石头人道:“土豪队基本没戏了,双方不管是人员配合还是对道具理解都不在一个层面之上。”
高大点头表示同意。
“我还特意观察了辅助位的塔徒选手,风点控制得相当好,连一些车神队伍的辅助都没他这么好的风点控制能力。”
“同意!”
石头人接话道:“但塔徒选手只是整个队伍中的一环,前面领跑的夏至和牛强两位选手也别忘了。”
“不不不,夏至和牛强两位选手的实力其实并没有过多的表现出来。”
高大解释道:“跑得快是领跑选手最基础的东西,真正能体现领跑选手实力的地方是看他怎么不受干扰。例如被云雾、墨汁、磁铁攻击以后,好的领跑选手失误率几乎可以忽略不计。再例如躲避龙卷风,领跑选手要做到给一个车身位就能过去的技术……很可惜,双方实力差距过大,这些东西我们几乎没有看到。”