要使用【追踪】,他必须先对追踪对象进行标记。
首先追踪对象有要求,不能是游戏的【目标人物】,换句话说,不能是神无月幸一曾经的攻略目标,再则,标记的方法也有要求,必须是【残血】状态。
简单来说,这个功能就类似于玩游戏到最后为了方便收割人头获得经验而特别设置的功能,被打到残血的怪如果跑了,他就可以用这个功能追过去。
不过也有范围限制,出了最远追踪距离标记就会消失,除非再次靠近到范围内时才会显现。
神无月幸一:…………虽然但是,我记得我当初玩的是攻略游戏吧喂!
少年心中吐槽的欲.望再次憋不住了。
不过回想这个游戏的特殊性,又想到自己抽到的各个副本都具备一定的危险性,他又默默地咽下一口老血,接受了这个设定。
他现在觉得当初玩游戏的时候自己没有用到这个功能,那完全是因为他运气好而且专注攻略吧,说不定其他玩家早就用这个功能玩得风生水起,把好好的攻略游戏玩成热血冒险游戏了呢。
果然自己不可能那么幸运,竟然妄想能得到一个加快进度的神功能,自己这是飘了啊。
神无月幸一暗自抹了一把脸,心想要认清自己的属性,不翻车是不可能的!
不过话又说回来,不管怎么说,就算跟自己想的差别很大,这个功能还是挺好用的,至少上弦一黑死牟正好就在曾功能涵盖的范围内。
他以前不是他的攻略目标,现在又和他阵营对立,还被他打到残血。他试着同时打开地图和追踪两个功能,看到果真有一个小红点在地图上闪烁。
几秒种后,红点出了追踪范围自动消失。
神无月幸一了解了使用方法,心想等下次他再好好找一找对方吧,反正标记已经打上去了,只要他不撤销对方也没死掉,就会一直在。
话又说回来,之前自己恢复异能力和这次获得系统新功能,两者对比很容易发现他们的重量级不太平衡,那他们到底是不是因为触发一次事件,还是又是在触发了多次事件后才解锁,那就又要两说了。
可惜自己现在得到的情报还是太少,自己能想到很多种可能,但是却不能肯定到底哪些才是正确的。
神无月幸一暂且将所有的可能都放在心里,想着等之后有机会,一定要好好地来实验一番。
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“幸一哥!你怎么样了?”
“幸一大人!你受伤了吗?”
“快快快,医疗队快给幸一大人看看!”