最后还有一种情况,便是对战双方在公会战结束之后,这三方面的数据一致则算平局。
第四个内容是对公会战失败方的惩罚内容。
失败一方系统会选择抹杀在战争中贡献最低的10%玩家。
平局的情况下,系统会各自抹杀两个公会此次战争中贡献最低的10%玩家。
这个平局的惩罚方式,略蛋疼,看来游戏为了逼他们自相残杀,也是想尽了办法。
夏至看完光屏上的内容心想,这个公会战来得也太快了吧。
上次更新后说开启公会玩法,这才过去10天就要打仗,也不知道公会驻地建设好没有。
她点开光屏上的公会频道,发现大家都在紧锣密鼓地商量要怎么打仗。
因为只能选取五千个人,公会里只有一部分人能参加。
不过……夏至看了一下公会人数,发现她所在的公会居然在短短的10天时间内,升级到三级了,人数也都拉满了。
发展得还不错啊。
此时公会频道里的人都在热烈的讨论,要选择哪些人去打仗。
夏至肯定是必须去的,因为她是复活玩家的大手,不去参加的话有点说不过去。
还有那些跟她学过回魂术的人,也都在这次对战的名单之中。
她现在已经教会了一万多个人学成回魂术,但那一万多人并没有分给这个公会太多名额,她所在的公会也就收纳了几百个人,现在名字都被拉出来放在对战名单里。
会长陆陆续续拉了很多人出来,这些基本都是每次副本出来第一时间去开荒的精英。
很快五千人就选齐了,要开始匹配对战公会,估计这个对战公会在之前就商量好了,队伍一拉起来,对战方也确定了,是一个外国名字的公会。
那个国家的文字夏至没学过,倒是看不出叫什么。
准备工作都确定好之后,其他无关人员便可以离开副本了,而参战人员要进入公会驻地等待公会战开启。
夏至点开了进入公会驻地的按钮,走进光门之中。
走进驻地后,她发现这里对比上次,有了非常大的变化。
建筑物不再跟之前一样寒酸,之前的小房子也变成了一座高大的城堡。