叶不凡看到大家都在看自己,也只好无奈接口:“是因为版本改动?”
“对!”
“孤儿先生说的很多。”
“打野的变化,野区的变化,野怪的变化,一切都是来自于版本的改动!”
“不管你们是不是打野,了解了这些,你们都会对打野有更好的认识和理解,有助于你们现在队伍。”
“打野的话,盲僧竞速大家也都知道了吧?”
“虽然竞速不一定能够证明打野选手的综合实力,但也确实侧面说明了一些问题。”
“打野时间是非常重要的,当然也不是说快那么一两秒就一定能做成事儿,但如果不考虑外在因素,刷的慢是肯定会被动的,刷野本来就是拼效率。”
“其实有很多,额……甚至可以说是99%的普通玩家都对打野这个位置存有误解,认为打野就一定要多抓人,其实不是的。”
“打野,打野,就是要多多刷野。”
“大家可以看到,在职业比赛里面,许多打野都是一刷就刷到6级,甚至于有些打野选手一局下来都在隐身,至于隐身的是谁,我这里就不多了好吧,大家自己品。”
“Gank,虽然是打野的一种有效进攻手段,但并不是必须的。”
“现版本所有的顶级打野,无不是在保证了自身发育的情况之下,才开始进行gank抓人。除非是一些非常重要或者特别的时期,比如对方上单是TS这种压线狂魔,否则大家都会选择老老实实先刷掉野怪。”
“如果按照rank的思维来看,难道说他们都是在演戏吗?还是说他们都是青铜选手?当然不是,他们这么做是因为版本要求他们这么做。”
“S8,8.10版本,河蟹重生倒计时:180秒?135秒。”
“S9,9.23版本,除史诗BUFF之外,所有小型野怪营地的刷新时间:150秒→120秒。”
“S10,10.2&10.3野区经验进一步分摊,双buff经验占比越来越小,小型营地权重增加。”
“S10,10.8版本,野怪营地提供的经验值:在9级及以上时获得1.25倍经验值→在9级及以上时获得1.35倍经验值(每个营地提供额外10-13点经验值)。”
“以上这四个野区的改动,就是打野从gank版本进入到刷野版本的基调。”