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第216章 老师傅配钥匙(2 / 4)

其实规则很简单,跟斗地主差不多。

积分低的队伍可以挑一个高分的对手,赌一把,可以加倍,也可以不加倍。

加倍了,赢得多,输得也多。

不加倍,赢得少,输得也少。

就看挑战方怎么选择。

作为挑战方,他们当然恨不得押上所有的赌注!毕竟挑战方都是即将面临淘汰的12支队伍,挑战输了的话,基本就凉了,输多输少基本也差别不大了;但是如果能赢,那么为什么不多押点积分?

押多点积分,很可能一把打好直接就翻身了!

但其实,许多明智的挑战方押得都很少,1分,2分的押。

为什么呢?

难道是因为,押得少,输了还能有点希望?

当然不是。

而是押得少了,他们想要挑战的对手才愿意接受。

比如说某个队伍公认最好挑战,大家都想挑,有人给押3分,有人押10分,那么这个队伍反选的时候,会挑哪个?

什么?

挑10分?

赢了能得10分?

那他们才是脑淤血呢。

挑3分的,赢了肯定没毛病,输了也还有机会活下来。

挑10分的,一旦输了基本就注定完蛋了啊!谁有那么多十分用来糟蹋啊?

活到下一期不好吗?

那么。

12支高分,vs,12支低分。

好打的高分队伍都会被别人用2、3分左右的赌注抢走,那么剩下的低分队伍就只能挑战像孤儿、三跪、王者大师之类的队伍了。

面对这种根本打不赢的强大队伍,押得越多,输得越惨。

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