下面可以进行简单的计算:以多兰剑出门点好天赋符文的猴子,可以达到85-86的攻击力,算上Q,一共6次平A的面板伤害就是510,1级E技能(基础伤害60+0.8*25=80)的面板伤害,1级Q技能(基础伤害10+0.1*85=18)的面板伤害。
510+80+18=608的面板伤害。
三秒之内,猴子先手的爆发力达到了恐怖的608,还没有计算天赋技能的加成,即使是刨去基本25%左右的抗性抵消,也可以打出接近450点的实际伤害!如果再加上电刑之类的伤害,这个伤害可以轻松达到500点!
而一个英雄在2级的时候,拥有多少血量呢?
拿小学生之手为例,出多兰盾的诺手,1级基础血量580,升一级+100血量,达到680,加上多兰盾的80生命值,也不过760点血量。
也就是说,同样2级对拼,多兰剑对多兰盾,猴子先手爆发可以在三秒内打掉诺手三分之二的血量!
如果挂上引燃呢?
闪现重置普攻呢?
抱歉,闪现重置普攻是开玩笑的。
但是闪现进入内圈Q,跟上两发走A的话,诺手就只剩下不到100血,是不是快要死了?
要知道,猴子的E技能,只有8秒cd。
这时候,征服者的意义就出现了,综上所述的6+2=8次平A,8次平A打出的持续伤害,绝对已经高出了电刑的爆发伤害,足以对诺手以及大多数上单英雄造成致死伤害!
当然,会玩的诺手自然不会让猴子这么打死自己的,一定会依靠EAQ外圈命中消耗回血,这套打法是诺手上路遇上刺客型英雄最大的对拼本钱。
所以说,猴子的线上能力从来都不弱,要不然,也不会万年不加强。
……
现在话归正题。
上路出门,叶不凡的猴子带的多兰剑+1红,对面阿狸蛋糕店瞎子带的多兰盾+1红。
可以看出蛋糕此刻心里是有点虚的。
但实战经验告诉叶不凡,越虚的选手,往往越可怕;那种出门就很凶的,往往虎头蛇尾。虽然叶不凡在心理上蔑视着蛋糕的瞎子,但在操作上却是丝毫不敢出现差错。
因为作为冷门上单,瞎子的1级对拼能力其实是相当不错的。
前提是1级点w。
在没有确认瞎子点的是什么技能之前,井井有条叶不凡一直保持着谨慎的走位进行补刀,只要拖到二级或者三级之后,在对线上,瞎子就不再是猴子的对手。
和平补完第一波兵,第二波也已经赶到。
两人都知道,是时候了。