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第一千零三十五章 慌得一批(2 / 4)

只是这样一来,貌似就没必要搞防沉迷了吧?

可自己刚才都已经把话说出来了,怎么能再收回来呢。

再说了,根据这些天游戏的运行情况来看,许多玩家确实沉迷过度了。

一些游戏仓玩家,更是除了吃喝拉撒之外,其他时间全都泡在游戏里,这也是一个不好的现象。

先不说会不会影响到人的性格,至少不利于维系现实经济秩序。

……

11月12日,也就是《苍穹》上线十五天后,幻仙科技官网《苍穹》专栏贴出了公告。

《苍穹》将进行在线更新。

除了加入更多新元素之外,还将上线防沉迷系统、精力值体系。

公告中对于防沉迷系统,解释得很清楚,不管使用什么游戏设备,每天游戏时间不能超过16个小时,一旦超过了,那不好意思,系统会将你强制下线。

至于精力值体系和其他所谓更多元素,公告里只给了一句话:请玩家在游戏中自行摸索。

此公告一出,所有玩家顿时哗然。

啥情况?怎么还搞出了防沉迷系统呢?

以前其他游戏之所以有防沉迷系统,是因为那时候的游戏只是一种娱乐方式,可现在的《苍穹》能是娱乐吗?这是正事儿好不好。

我想24小时为自己的进化而努力,有错吗?

再说了,游戏仓是我拿钱买的,你还限制我使用?还讲不讲理了?

当然,有人吐糟,也有人支持。

支持的人,大多是还没有买到游戏仓的。

有游戏仓的人,睡觉都能玩游戏,虽然游戏中的角色也需要休息,但少睡点也没什么,至少现在没发现什么问题。

但用其他方式进入游戏的玩家就不一样了,谁能24小时不睡觉?

幻仙科技现在规定16小时的游戏时间,已经很长了。基本上在扣除吃饭、睡觉后,其他时间都在玩游戏。

总的来说,这个防沉迷系统,对于非游戏仓玩家来说是没有影响的。

另一方面,游戏仓每日投放量稳步增加,相信不需要太长时间,每个玩家都能拥有一台属于自己的游戏仓。

不管那些游戏仓玩家如何吐糟,更新都不可阻挡地出现了。

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