冠军是谁在官方看来肯定不重要,重要的是选手的比赛表现和他们的潜力实力。
不过DOTA这个游戏,胜负对于选手的表现来说也有很大的比重,胜利可以掩盖很多选手的缺点。
一个队伍胜利,几个位置的队员亮点肯定会被无限放大。
输的队伍选手的失误肯定会放大,出彩的概率当然有,不过比胜者方要小一点。
第一轮淘汰10名选手,主要也是淘汰几个菜的不行的选手。
DOTA这个游戏仅凭几局比赛有可能看不出来一个选手的真实水平。
……
这次休息结束之后高燃把时间点用掉,其中很有关于细节方面的东西。
比如说切假腿,当技术到达一定层次,细节就是决定你能不能更进一步的东西。
高燃切假腿的习惯很好,不过有些时候还需要更加细腻一点。
比如说切假腿TP。
TP需要的耗蓝量是75点,这个数据很多时候职业都很少研究,切智力腿TP和不切智力腿TP,究竟有多少区别。
事实证明收益比想象中的要大的多,切智力腿TP比不切智力腿TP,每一次都能省下25点左右的蓝量。
如果打野的时候需要用技能打野,那么省下的蓝量会非常可观。
包括疯脸打野的时候,切个智力腿开疯脸,也能省下几点蓝量。
这些都是细节,看似不重要,其实和高手之间的差距都是在一点一滴的细节。
这些时间点非常关键,在英雄熟练度的练习上还会让高燃知道一些英雄对战的细节。
比如面对吹风Lina怎么才能跳走,吹风落地之后会有50点的魔法伤害,跳刀是无法跳走的,但如果出一个魂泪抵消掉这50点的魔法伤害。
很有可能就在一个关键的时间点救你一命,很多中单英雄都是需要出跳刀的。