【射门:14100】
【传球:23100】
【防守:24100】
【带球:26100】
【大局观:12100】
……
【比赛经验:24100】
【实战:24100】
……
点开其他的项目,发现都有各自的训练系统。
在每一项训练内容后面,还有一个时间的符号。
“这应该就是时间点了。”
高燃好奇的点了一下时间的符号,结果瞬间弹出系统消息。
【你确定要花费1点时间点进入射门训练吗?】
“哦~”
高燃默默点了点头,原来是这个样子,大概是明白了。
高燃是一个很细致的人,这也和他平时酷爱推理小说有关。
在看到这个系统的具体内容的时候,他也大概分析出了不少的东西,首先属性点应该是可以直接增加他自己的基础属性,而时间点是通过训练增长游戏技能。
这也高燃就闪过了好几个疑问。
第一个疑问:
通过训练增强的属性上限会不会受到天赋的影响?
比如以高燃的天赋,通过训练,将FIFA技术射门能够可以练到80会不会因为天赋的上限而练不动了。
第二个疑问: