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第151章 让声音更立体(2 / 4)

在混音过程中,立体感是一个很重要的元素。

左右声道,正好对应了人的左右耳。

除此之外,在专业领域中,还有一个共识性的理解:正前方迎面而来的声音,才会让人产生安全感。

所以通常来说,无论是演出也好,还是在家里用音箱听歌也罢,一般声音的来源,都是在歌迷前方的。

正前方,再加上左右声道,就构成了立体声。

一首合格的音乐作品,无论是用耳机还是音箱来听,左右声道出现的乐器元素一定是不同的,听起来就像是环绕在前后左右。

而如果左右声道的声音完全一致,这首歌就会严重缺乏立体感,听起来就像糊成了一坨。

专业的混音师肯定不会犯这样的入门级错误,但通常情况下,也不会将左右声道的差别做的很大。

举个栗子。

比如一首歌用到了吉他和贝斯两件乐器。

通常的做法,是在左声道中,让吉他的音量比贝斯略低一点,而在右声道则是反过来,比例大概是55-45,或者差距更小。

很少会出现左边只有吉他、右边只有贝斯这样的做法。

在之前的混音中,混音师采用的就是前一种,较为常规的混音方式。

这样做最大的好处是不容易出错。

另外还有一个原因:你永远不知道歌迷会用什么设备来听歌。

并不是所有的歌迷都有专业的、能够区分立体音的播放设备。

哪怕立体音的耳机并不算贵,但是使用五十美分一条的劣质耳机的人也不在少数。

如果是用这种设备来听歌,采用第二种混音方式的歌曲,音色上的体验就要差很多了。

不过,总是有一些特殊的歌曲,需要采用特殊的混音方式来对待。

比如红辣椒乐队的《Snow》,就采用了这样的混音方式,左边是贝斯,右边是吉他。

当然,完全在一边的声道上去掉某条音轨绝对是不合理的做法。

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