间随后只见这长老调集了一个小组的虚空斗士。
那就是世界开始更新。
“它曾经有一次发疯了,它看中了一个幼稚新生世界。”
前提就要求难度不能太高。
一时间,玩家们纷纷暴躁起来。
现在它叫“武天小组”。
“可恶,玩你的游戏是看得起你。”
而在这时,蓝方的人开始互相埋怨起来。
现在他的目标刚刚实现了一半。
而且不稳定。
“那个世界造物主刚刚踏入虚空,在那里跳着招呼着,向四处发送着自己的坐标信息,还标明了自己的位置、人种、文明型号、甚至科技等级都标明了……”
说的天花乱坠,就像真的一样。
“快乐来自于努力后战胜敌人,如果努力后还是失败,那剩下的只有憋屈,只有愤怒,最后砸电脑,删除帐号,不会沉迷……”
高炉人最有发言权了。
接着红方又开始打出了一波将对方团灭的小高峰。
闻人升点点头,立刻知道了这个竞技世界造物主的可怕。
“它开始不停吸引其他世界的人来到这里玩,最后将这些人活活累死。”
闻人升笑了。
他记得有一个新闻就是家长为了戒除孩子的网游瘾。
那些普通人还以为得到了奇遇,或者遇到了什么玩家游戏,第四天灾游戏,其实是上当了。
“不撑死也不得不排出大量的资源,最后形成残骸,不能利用了。”
那上面不就是写满了自己文明的信息吗?
他们应该庆幸自己技术太差了,即便发射出去几十年,才刚刚飞出太阳系。
一个证明就是后来人们没有干过这样的事。
然后很多人都在破口大骂。
被虐得非常惨。
“它都是让他们因为各种意外而死去。”
那好了,给你来个九死一生。
每次必出是什么概念?
这意味着它的优势太大了。
只见武天小组进去之后,然后开始对这个游戏的平衡性进行大肆破坏。
“但实际上它可以同时演化出数万乃至数千万个对战画面,一次可以接收许许多多的人。”
从左向右打。
“加把劲,我们马上就赢了!”
比如说你有25%的几率爆爆发出致命一击。
很快玩家们就被迫下线。
所以团战要看脸,增加了游戏的不确定性,进而增加了乐趣。
而闻人升就看到他们的精神能量在这种互相抱怨和内讧中正在加速失去。
他们沉浸在快乐中。
闻人升点头,这就像一头吃过人的老虎。
一个又一个英雄,出现了各种乱七八糟的奇葩技能。
“因为它发现吞噬起来世界晋升更容易。”
问题是这不是现实世界。