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第88章 旋转木马(13)(3 / 6)

“游乐项目:旋转木马

项目类型:多人阵营对抗

项目难度:C

项目主线完成度:100%。

项目支线完成:0

项目击杀数量:9。

项目阵营对抗结果:平。

玩家项目完成评定:SSS。

副本奖励结算:

金钱×20000,经验×70000,新等级开放券×1,装备抽取机会×2,副本主线物资盒×1。”

让余念超出预料之外的是项目的难度。

这个游乐项目的难度只是C,是最低的难度,余念略微的思考了一下也算是明白了,这是新人的第一个对阵营对抗副本,也算是死亡乐园第一次筛选新人,所以,难度应该不会太高,其主要目的应该就是为了告诉玩家们,游乐项目到底是什么。

还有,阵营的残酷面目又是什么。

倒是她的项目完成评定的成绩让余念十分的惊诧,她问Z:“为什么会有SSS的评定?”要知道在此之前,她最高的评定也只是SS,而且那个评定算是她拼了老命,又有修离的配合才最终得到的,这一次竟然会有SSS,太意外了。

“您进入的副本每个阵营的玩家是二十人,所以按照副本的评定,如果击杀一人就能得到A级的评定,击杀两人或两人以上但是不满四人的话会有S判定,击杀四人或者四人以上但是不满六人的会有SS判定,如果击杀六人以上,含六人的话,就会有SSS的判定了,您在这个项目中总共击杀敌方阵营玩家九人,所以判定结果是SSS。并不用觉得意外。”Z的声音还是温和的,但是余念却还是从他的声音中听到了一些秘不可宣的兴奋。

除了丰厚的奖励和金钱之外,在这个游乐项目中能拿到的最特别的东西就是新等级开放券,按照Z的说法,有了这个东西就可以打开20级的禁锢,换而言之,有了这个东西,玩家就等于可以脱离新人的行列了。

不过,在死亡乐园中,新人不新人的似乎也没有什么优待,反倒是在很多地方,新人玩家其实挺受到鄙视的。

至于装备抽取和主线物资盒里面的东西照例是黑得让人发指,不过,余念因为在副本里拿到了一顶“绿帽子”又得到了一个可鉴定的物品,也就无所谓了,反正现在余念看得淡淡的,她大概就是属于那种抽奖什么都不行的人吧,认了,只希望在副本里运气稍微好一点就行了。

当然,除了这些在结算单上可以看得见的东西,余念最关心的还有另外一个问题,“项目对抗结果?”

“项目结束时,你们各自能够占到的席位是十个,所以是平手?”

“不是跟剩下多少人有关系吗?”

“如果你们的席位都坐满了,自然而然是以剩下多少人为准,但是你们剩下的人太少,席位是以颜色为准,不过木马的颜色是可以相互影响的,我想这个问题你已经发现了。”

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