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第三十一章 现实中的虫群(2 / 3)

所以,他投放的这些进化腔,只是一级进化腔。

占地面积,也就相当于两三个足球场的大小。

当然,就算如此,其实也是颇为壮观了。

如此巨大的建筑,需要消耗的资源能少了?

游戏世界,资源简单的划分成了晶体矿和气体矿两种。

但现实世界里,虽然说,晶体矿和气体矿是作为虫群进化和建造兵种最重要,也必不可少的资源。

可实际上除了晶体矿气体矿之外,还有其他很多类型的资源。

具体的甚至连刘浩这个掌控者都有些分不太清楚。

毕竟,这些资源,单单名目种类,就高达几十万种!

刘浩只是将其划分成为,食物类资源储备,能源类资源储备,矿物类资源,生态类资源储备等几种大的名目。

而建造建筑,或者生产兵种,就需要用到食物类和能源类,生态类三种资源,配合晶体矿和气体矿才可以。

别的不说,消耗最大的,就是蛋白质!

虫群对于蛋白质的定义,并不同于人族对于蛋白质的定义。

对于虫群而言,一些硬度比较低,可塑性比较强的矿物,也可以划分到蛋白质资源里面的。

毕竟,虫群很多时候,还就以石头矿物等为食。

如果说,建造一头跳虫需要消耗的蛋白质资源是一个单位。

那么建造一头雷兽需要消耗的蛋白质资源则是十万单位。

建造一个进化腔,消耗的蛋白质资源,达到了恐怖的一百万单位!

不过,有一点这个世界和游戏世界还是有一些共通性的。

就是对于晶体矿以及气体矿的使用。

建造一头跳虫,需要消耗晶体矿五十单位。

建造一头雷兽,需要消耗晶体矿两千单位,以及五百单位气体矿。

但建造一座进化腔,却只需要两百单位的晶体矿,以及五十单位的气体矿。

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