拽着锁链,三番借力跃到矿洞,唐云慢悠悠的回了房间。
深蓝……呸,系统加点!
三个属性点被他加到体质上,伴随着隆隆如晨钟暮鼓般的巨响,唐云清晰的感受到自己的脏腑,筋骨的具体情况。
咔嚓嚓~
如虎啸雷鸣般沉闷的响声,随着他的体型变化噼啪乍起,余音在房间不断回荡,桌上茶盏嗡嗡轻颤,片刻陡然爆碎。
咚咚……唐云沉重富有节奏的心跳声格外清晰,随着呼吸逐渐趋于平缓,一切异象渐渐消散。
唐云摇摇头,让人打了一桶水,往脑袋上浇了几次,冲掉黏糊糊的汗液,这才长舒一口气,慢悠悠的躺到了床上。
体质的增强,境界的突破,那种酸痛感足以让唐云心有余悸,就好像是把他丢进了蚂蚁窝,无数只蚂蚁在骨头,血管里面啃咬。
但撑过去之后,那种随之而来的舒爽,仿佛在沙漠行走快渴死的人,忽然得到两瓶矿泉水一样。
调出属性面板。
关于六个技能点的分配,唐云犹豫了好一会儿,最终决定分出四个加在修罗剑法上面,如今对剑法的越加熟悉,他的自身战斗风格也越来越明显。
他从不是畏首畏尾,守大于攻的性格。在唐云看来,只要能获得胜利,哪怕以伤换命也是可行的。
所以他的战斗风格多趋于主动,甚至可以用‘凶悍’‘暴戾’这种词语来形容。
修罗剑法为主,配合风雷剑法与惊鸿剑诀的快剑必杀,有正有奇。
随着修罗剑法被升到满级,大股信息瞬间没入脑中,唐云用了足足一个多时辰,才逐渐消化掉。
武技都是有倾向性的。
比如惊鸿剑诀,这门剑法虽然是人级下阶,但爆发力极强,可惜灵巧不足有点拉分。
而且整套剑诀的招式极少,甚至可以说只有一招‘刺’,更像是传说中那些刺客杀手用的,一击不中远遁千里的招式。
反观风雷剑法,走的是快剑,跟惊鸿剑诀有些类似,但却另辟蹊径,补充了灵巧不足的缺陷,所以是人级中阶。
修罗夺魂这套剑法,则跟前两者完全不同,它更像是战场武将,以‘势’压人,大开大合中却不乏夺命之招。
剑走偏锋是使不得的。
一时巧,但不能一直巧。更何况较之于寻常剑器,汉剑本就是沙场风格,走的太偏反倒容易进死胡同。
最主要的在于,唐云擅长的身法,大都是缠斗交战,而不是那种爆发力极强,打完噌一下就能跑的。