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第222集:还是同一个地方,只是不同的视角,果然就有新的发现!(2 / 3)

相较之下,对于玩家而言,《武装直升机》除了让人眼前一亮的创意之外,还剩下什么呢?对于这种俯视的2D视角突然转换为伪3D的视角,确实会给玩家带来不小的震撼,但所谓「震撼」,那都是一眨眼的功夫又或者是短短的几秒或者几分钟,反正就是比较短的一段时间。震撼完了之后,喜欢玩的还是喜欢玩,不喜欢玩的还是不喜欢玩,尘归尘,土归土,一切还是跟以前一样。

其实还有一点比较关键,那就是「技术」与「成本」。归根结底,《武装直升机》那如同惊鸿一瞥般的转场,除了设计师的创意之外,技术的支持当然也是非常重要的。正所谓巧妇难为无米之炊,如果没有对应的技术支持,再好的创意也终究只是空想。事实上,《武装直升机》这款游戏的机板成本也是比普通街机游戏的机板要高上不少的,毕竟要实现伪3D的技术,这档子事自然是对软件和硬件两方面都是有一定要求的了!

也许喜欢飞行射击类游戏的玩家会为《武装直升机》多投几个币,但终究是杯水车薪,冷门的游戏让街机厅赚不到钱,老板自然是更愿意摆放热门游戏的,毕竟大家都是要恰饭的嘛!可以说,随着时间的推进,时代的发展与进步,吸取《武装直升机》这款游戏的精髓之处,青出于蓝而胜于蓝的游戏早晚都会出现,因为这是一种发展的必然。

『哎……』这时候,吴辽长叹了一口气,他竟然真的在众多的街机中找到了一台《武装直升机》的街机。

虽然这里没有电,但是——老规矩,找到插头,斗气化电,正常开机没问题!一番调整之后,吴辽又一次成功的将操控杆和气球进行了连接。在进行了一番简短的测试与调试之后,吴辽便操控着新的气球从窗口出去探路了。操控方法依然是摇杆控制平面的位移,A键和B键控制气球的高度。视角的改变并不会给吴辽带来太大的影响,他很快便操控气球来到了刚刚的地方,并开始环绕360度观察周围。

『比刚才那台机器要好用多了!』吴辽一边查看周围的状况,一边感慨着,『虽然我很喜欢俯视复古像素风的画面,但那样的「画风」明显一点儿都不「雷电」!虽然我刚刚确实是在《雷电》的机台上进行着操作,但那画面的感觉怎么看就怎么像是山寨货!现在的感觉就好多了,这个《武装直升机》的画面跟原版游戏几乎没有区别,虽然就现在的眼光来看这个游戏的伪3D水准确实还是挺落后的,但这恰恰正是我最喜欢的几个风格之一!要是换成过于真实的虚拟实境VR,我反倒会不适应,保不准玩一会儿还会想吐,毕竟晕3D并非普遍现象,而晕VR却是一个相当普遍的现象!更何况,我面前的这玩意儿的屏幕上根本就不是真正的3D技术,而是伪3D的画面!』

这种令人非常怀念的伪3D画面,让吴辽不由得想起了GBA掌中游戏机上的一款非常经典的RPG游戏《真女神转生》。造成这种现象的主要原因,那当然是《真女神转生》也使用了伪3D的游戏画面,而且《真女神转生》这款游戏也是吴辽最喜欢的经典神作之一!

想当年,吴辽在GBA掌机上玩《真女神转生》足足玩了半年多,在那个网路还不发达,想找一份攻略难如登天,一切都要靠自己摸索的年代,他仔细的研究了游戏里的各种细节,把这款游戏里的所有细节都摸得清清楚楚,甚至还玩出了「超快速通关」,「主角单挑通关」,「不刷小怪压级通关」等一系列的花式玩法。

在网路上,有很多人都认为,《真女神转生》这款游戏以及其相关的系列作品都使用了《龙与地下城》的九大阵营概念,即秩序*善,秩序*中立,秩序*恶,中立*善,绝对中立,中立*恶,混沌*善,混沌*中立,混沌*恶。也就是某段时间网路上非常流行的「善、恶、秩序、混乱、中立九宫格」,经常会有人把一些作品里的角色对号入座,做成九宫格图表,以前有段时间吴辽也经常玩这个东西的。

不过,吴辽并不完全认同这个观点,他不认为《真女神转生》这款游戏是完全套用《龙与地下城》里的九大阵营概念,而是只使用了一部分!在《真女神转生》游戏的世界里,存在着三个阵营——也就是Law阵营,Chaos阵营,以及Neutral阵营。而Law阵营和Chaos阵营,或者干脆就说Law与Chaos这两个概念,它们在《真女神转生》系列中并没有「善」与「恶」的含义,纯粹只是代表了「秩序」与「自由」这两个对立的意识形态而已。一旦失去了参照物,那么就不会存在Law,也不存在Chaos,自然也就更不会存在Neutral了!

既然有了阵营的设定,那么《真女神转生》自然不是单线流程的游戏,在游戏里除了主角之外还有两个副主角和一个女主角。其中一个副主角是Law阵营的「英雄」,虽然他的名字是由玩家来自定义的,不过在讨论游戏的时候大家都会通称其为「Law英雄」或者简称其为「L英雄」;而另一个则是Chaos阵营的「英雄」,同样的道理,在讨论游戏的时候大家都会通称其为「Chaos英雄」或者简称其为「C英雄」。

在《真女神转生》游戏最开始的时候,玩家会以「做梦」的形式见到女主角,以及两位副主角「L英雄」和「C英雄」。游戏正式开始之后,玩家也会很快就见到他们并与他们一起与怪物战斗。随着游戏的进行,故事逐渐展开之后,后续将会进入三条不同的分支世界线。这三条世界线使得游戏所处的世界通向了三种不同的「未来」,也意味着玩家会因为选择的不同而有三种不同的游戏体验。

玩家所控制的主角如果在游戏的过程中行为偏向于Law的方向,则会进入「Law」的世界线,通称为「Law线」。在「Law线」中,玩家会得到「Law英雄」的帮助,并且还要打败「Chaos英雄」。同样的,当玩家游戏的过程中行为偏向于Chaos的方向,则会进入「Chaos」的世界线,通称为「Chaos线」。在「Chaos线」中,玩家会得到「Chaos英雄」的帮助,并且还要打败「Law英雄」。总而言之,选Chaos线的话Law英雄就会挂,选Law线的话Chaos英雄就会挂,Law英雄和Chaos英雄他们两个在游戏后期必定有一个会挂掉,这是玩家所必需面对的。

如果玩家的行为偏向于Neutral,那么就会进入「Neutral线」。

那么问题来了,如果选择「Neutral线」的话,那是不是Law英雄和Chaos英雄就都可以双双幸存了呢?

关于这个问题,自然是包括吴辽在内的许多玩家当初都想过的。

而事实却并不是这样!

在「Neutral线」中,玩家并不是要在Law和Chaos这两个势力当中和稀泥,保持绝对的中立,而是向两边同时开战!没错,在「Neutral线」中,玩家要同时面对Law和Chaos两大势力的攻击,同时也要亲手干掉Law英雄和Chaos英雄!

当初吴辽玩到这里的时候自然也是被《真女神转生》这款游戏的设计震撼到了,顿时感觉不知所措,被水淹没,不明白为什么这游戏竟然会搞这种设定。一段时间过后,吴辽冷静的进行了一波分析,便是觉得这其实还是挺有道理的!Law和Chaos这两个势力不比其它,它们是如同光与暗,黑与白一样的绝对对立的两股势力,如果两边都讨好,想法设法的和稀泥,最后的结果也绝对不可能是左右逢源!因为这两个势力是绝对的对立关系,所以两边都讨好的最终结果也就只能是两边都得罪!

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