简单来说,周周跟这里的一切都不处于同一个「次元」之中。
或者,更简单来说,周周现在的存在就如同「幽灵」一般!
『我感觉我现在特别想揍这个旁白!一句话就能说明白的事儿,竟然说了这么多废话,真是够了啊!』周周吐槽道。
『果然是这样啊!』胡侃很是兴奋的说道,『周周,你看!那个是「暴君」啊!是《生化危机2》里面那个追着主角满街跑的T病毒的终极产物「暴君」啊!』
『哟?还真是!看这个大光头的造型,还真是「暴君」啊!』周周也表现的很兴奋,『有意思,我们竟然真的遭遇到「暴君」了!』
无论用了多少子弹,无论打倒他多少次,他都会在极短的时间内,以既不科学也不魔法的速度修复好身上所有的损伤,并再一次的,一次又一次的精准的追踪到主角,并会想尽一切办法再度试图将主角置之于死地——这就是「暴君」,在《生化危机》系列里最让人头痛的家伙,或许没有「之一」。
『嗷呜!』只见暴君大喊一声,便向着胡侃扑了过去。
『哇!赶紧跑啊!』胡侃一边喊着,一边绕着弯儿的跑向了正门口。
挥手和动脚的姿势与频率都非常的不自然,脸上惊恐的样子也是非常的「迫真」,让人一看就知道是假的,很明显,胡侃这种行为是有意而为之的。造成这种现象的主要原因,还是因为《生化危机2》,那可是一款很早很早的游戏——那时候的电脑硬件配置跟现在的对比简直就是天上地下,游戏方面的技术也不算发达,更没有像现在这样的什么人工智能NPC之类的。那时候的游戏人物动作、表情什么的,表现的都不是很自然,但就算如此,《生化危机》系列的制作方却非常的有态度!他们想尽一切办法用现有的资源做好游戏,并尽可能的做好游戏的优化工作。据说,《生化危机》系列在优化方面所投入的时间、精力和资源,都可以新做两三个游戏了。而胡侃现在的所作所为,就是想尽量模仿、还原当时游戏人物的表现。
『快闪开!』周周猛然喊道。
说时迟,那时快,原来是胡侃在刚跑到正门口,准备开门出去的时候,暴君就朝那边横向移动了两步,一爪子挥了过去。胡侃只得放弃开门,快速转身跑开,并开始在房间内绕圈,用的自然还是刚才那种很不协调,很不自然的动作。
『麻烦这种时候就不要这么敬业了,好吗?刚刚他那一下差点就呼掉你半拉儿脑袋啊!胡侃!』周周也是替胡侃捏了一大把冷汗,生怕他被暴君刚刚那下给击中。
毕竟暴君那么大,那么重的一巴掌打下去,目标肯定是轻则被打断几根骨头,重则当场去世,在旁边目睹了整个过程的周周光是想想都觉得后怕。若是胡侃的动作慢那么零点零一秒,或者是刚刚转身的角度出现了那么一点点的偏差,现在他就已经没有机会说话了。
『不敬业怎么能行?我可是好不容易才当上的主角啊!』胡侃回应道,『别担心,我现在有「主角光环」啊!只要不是说出什么「已经没什么好怕的了!」之类的学姐发言,应该还是很稳的!』
很明显,这也算得上是立Flag的一种。
『别作死啊!』周周大喊道,『快!从那家伙冲进来撞出的墙洞跑出去吧!』
『不行啊!周周!』胡侃一边跑动着,一边说道,『通常来说这种破坏游戏场景出现的路只有特定的NPC才能通关,玩家主角是通过不了的呀!』就在说这话的时候,胡侃又躲过了暴君的两次攻击。
都这种时候了,要是还执着于一定要走正门的话,那胡侃肯定得交代在这里。
周周思量了一番后,突然灵光一闪,迅速编织出了一个理论,并大声的,快速的说了出来:『你刚刚说了「特定的NPC」是吧?难道你不是NPC么?难道你还不够「特定」么?要是有主角光环都还不能叫「特定」的话,你倒是给我翻译翻译什么叫作「特定」啊!』
『有道理啊!』胡侃歪头又一躲,再次让暴君的攻击挥了个空,『那我就走墙洞出去了!』随后便三步并作两步的穿过墙洞,快步离开了。
身处解说模式的周周可以说是绝对安全的,而就在刚刚他替胡侃捏了不知道多少把冷汗的同时,他也做了一件非常关键的事情——利用手机里的通讯软件向其他同伴发送消息。
斯蒂芬-极品祖玛卫士-周:『大事不好了!』
斯蒂芬-极品祖玛卫士-周:『三楼这边发现了强敌!』