可惜的是,细剑已经坏了,此时一剑寒到手里,还有一把金色的长矛和一把紫色等级的长剑。
现在,他已经习惯使用金色的武器,并不想再使用紫色的武器。
只是,他想用的长剑,目前也只有这把紫色的一把,只次一剑,就算是交易行里,都没有出售长剑的。
对于这把长剑,他也不敢,也不愿意随意的就浪费了。
而金色的长矛,他还需要留着,等到晚上回定居点的时候,若是发生事情,用于战斗使用。
好吧,再过几个小时也就回定居点了,忍一忍好了,一剑寒心中想着。
在一剑寒焦虑着,这里没有足够多的武器,来试验他的心中的想法的时候,能源探测仪上有了反应,发现了三个能源结晶。
一剑寒忍不住瞪大了眼睛,一次发现三个能源结晶,这可是运气相当好的事情。
三个能源结晶包裹的矿石的,个头都不小,这就需要一剑寒使用铁锤和铁锥将这矿石个头打小了,才方便使用碎石机,将矿石和能源结晶分离开。
此时,一剑寒的心中想着的,都是他如何使用内力,才能够让武器变得无比的锋利,切岩石像切豆腐一样容易。
一剑寒一边想着,一边摆弄着岩石,手下无意识的就将岩石表面捏碎了几块。
一剑寒一怔,看看自己的手,再看一看本来显得无比坚实的岩石,自己怎么就会把岩石给捏碎了?
同时,一剑寒清楚的感觉到,捏碎岩石,手有疼痛的感觉。
这个游戏的高拟真度,能够让玩家们清楚的感受到各种感觉,疼痛的感觉也在其中。
当然,作为一个游戏,用于玩乐的产品,也不可能就真的让人感受到真正的疼痛感。
否则,游戏中死亡是常事。
玩家死亡一次,就真正的体验一次死亡的感觉,这游戏就没个玩了。
这个游戏里,疼痛的感觉,大家体会得到,不过,却不会被疼痛的感觉所折磨。
或者说,游戏让玩家知道,他遭遇到的一些事情,遇到的一些伤害,会让玩家遭受怎样的伤害。
玩家是能够体会到这个游戏中的伤害的那种结果的,不过却不会承受伤害造成的痛苦折磨。