也被视为冲击传奇领域的预备役。
却也往往是凡生一辈子能够达到的最高成就。
因为抵达这个阶段,再往后,拼的就不仅仅是努力了,而是要加上天赋了。
这个时候,许多别人眼里的大师,却已经能够看到自己前行方向的天花板。
往后每一个阶层,都像是在打破一层桎梏。
直至20级,自证天命,获得世界本源赋予或者说是这辈子所研习成就凝聚的职业专长,才算是刚刚跨入了传奇的大门。
但很少有人知道,在20级,才是传奇的开始,20级以上,还有传奇领域。
20-40级都被称之为传奇,但往往只有身在其中,才会认知到其中区别的可怕。
就比如在耐瑟魔法船中时,若不是布莱德已经无意再制造更大的杀戮,那八名在世俗眼中所谓的资深传奇,怕是一个都逃不出去
而在那位大奥术师的统计研究中。
5级职业者大概是1级职业者战斗力的6-7倍左右,之后平均每升4-5级战斗力翻倍。
但事实上职业者的战斗力上并没有一个特别的标准,很多概念上的提升完无法量化。
如果从遭遇等级的计算方法来看,标准的增长速度是,每提升两级,能够多应付一倍数量的敌人。
比如对于一个6级队伍来说,一只双头食人魔是勉强能应付的,对于八级队伍,就差不多能够应付两只。
当然,这个算法不在任何时候都那么有效。
比如一个5级法师,用类似火球术这种ao法术,完可以瞬间解决大量密集队伍行进的低阶脚男。
而有没有超凡装备的加持,同样会造成截然不同的战果。
哪怕是一群还未到传奇、却穿着套传奇武装的小队,也完可以去试着挑战一些资深传奇,但这也只是理论上。
不过传言当初某双刀游侠的小队在冰风谷无伤刷掉了一头古白龙后,白龙这种龙族之耻就彻底被逐出了五色龙的鄙视链提起它们都觉得丢龙!
从这位大奥术师的统计学结果就可以看的出,一名职业者也许可以凭借杰出的天赋快速晋升入中阶职业者,但一旦跨入高阶职业者的门槛后,就会快速进入滞涩期。
因为这个期间是需要花费大量的水磨工夫去锻炼自己专长的领域的。
比如战士要不断锤炼自己的武技,法师们则要钻研自己的研究课题,探究魔网的更深层次,教会的枢机们则要稳固自己的信仰外,还要想着怎样忽悠更多的信徒加入自己的教会