炮灰兵一个个非常的激动,毕竟能转职了,都在幻想着各种各样的职业,想着大杀四方。
随着玩家耳边不断的响起,炮灰逐渐成为了自己杀神公会的一员,也开始了他们远征的第一步。
按照领主所说,这些职业的模板设定是根据玩家杀死敌人之后,吸收的灵魂币换。
比如某个玩家转职为哥布林,杀死海盗或者怪物,敌对的玩家有几率获得灵魂币,也有就会爆掉对方的装备。
传统的网游不一样,是真实的战斗,而且生命只有一条,如果战斗中不小心被杀死了,就无法复活这个安宁。
炮灰手下一个个的接受了这些建议,成功的成为了一名玩家,但是并没有高兴多久,因为游戏中的玩家是不死的,死了可以复活,而这里只有一次机会。
但也不是没有好的好处,在炮灰在转职成为玩家之后,他们在杀死敌人转化为灵魂币,购买自己所出售的物品。
自己可以用从领主商店购买的武器给予他们,当然价格肯定要高一点,毕竟灵魂币对他们来说没有效果,他们也无法购买并齐。
炮灰手下转职成为玩家,那么他们杀死的敌人也不会化作经验,而是会话做灵魂币当做交易,这是神器的作用之下影响。
“你们不要想着白日做梦的事情,你们现在转制成了玩家,那么依然是我的手下。”
“你们想获得职业,那么就需要你们多杀敌人,多建功立业才能获得转职的机会。”
“这个职业所你们有一次感悟的机会,如果与你好,你们会获得稀有的职业,如果运气不好那么就是普通的战士。”张良打击的声音响起来。
自己建造了这些建筑,可都是依靠的特殊的前世经验,很难见到这些建筑物,而且召唤的限制3000兵。
炮灰们在佐助的安排之下,一个又一个的排着队进行着职业的转化,至于能变成什么全部看他们的运气。
林飞开始走进职业所,看着这周围苍白的时间,意识渐渐陷入到迷茫的世界。
“请选择你的职业~”
“法师,战士,刺客,双方各有各的优点,请玩家合理的选择自己的角色。”
“注意角色一旦选定无法更改,一旦死亡玩家将无法复活,同时玩家死亡的话将会化作灵魂币,回收到领主的账户中。”职业所提醒的声音响起来。