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第492章 面部捕捉(3 / 3)

既然无法改进,或者说吃力不一定讨好,莱曼也就没多要求什么。

这些场景里,除了怪物僵硬了一点略有瑕疵外,其他都很不错。

而且大家都不行,观众也就没得很多的比较,就不会太在乎。

再者,镜头剪辑后,大不了露脸的片段少一点,场景素材足够《迷雾》的需求就行了。

也是如此,莱曼很痛快的验收成果,也没说什么返工之类的话。

那么,接下来的事情就简单多了,签署过合同,将尾款也支付给数字领域。

在众人轻松的心情里,莱曼拦住欲要离开的斯科特-罗斯,提出晚餐的邀请。

“罗斯先生,我记得你刚刚提到了用捕捉技术拍摄动画?你看好这个市场吗?”

餐桌上,莱曼用闲聊的口吻说道。

斯科特摇摇头,“我不懂动画行业,但毫无疑问会是3-d动画电脑制作的未来,动捕技术还是应该放在真人电影上。”

数字领域就跟它的几位创始人一般,从未参与过动画制作,也不太看得上,不过,动捕确实在动画制作上的路子太窄了,这一点,斯科特倒是没有看错。

对于皮克斯这种现金奶牛,莱曼眼馋许久,但可惜完买不起。

毕竟皮克斯市值在五十五亿以上,接近两个萤火虫影业。

但这不代表他对动画领域没什么想法。

早布局,才会有收获……

当然,现在的重点还是在未来的动捕特效狂潮里,握有一笔可观的资产……

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