谁知道你打输了会不会卷着我的钱跑路了?
就算是稳赢的账,人家工作室也会后怕,因为路走窄了。
青天药炉是收“顾问费”,那些药材最后还是得以工作室的名义卖出去,突然断供了,药炉不打紧、工作室路子就走窄了。
小帮会可能确实没有跟青天药炉这体量资本掰手腕的胆量,但对付那些散人工作室还会怕了?怼不过你背后的大金主,就盯着你那群喽啰来!
弄死了一个帮,跟这个帮稍微沾点儿亲带点儿故的帮会瞬间就会记恨上这些个“恶势力工作室”,名声一臭、到时候哪个帮会跟你做生意?
如此一来,慢慢得就会有工作室开始脱离药炉体系、自立门户,反正价钱我依然按照你的来、东西我自己种、销路我自己找,跟你药炉再无半分瓜葛。
这种工作室要是多了,慢慢的商会影响力也就下去了,变现能力锐减、跟着也谈不上什么控量炒货。
想靠打经济战弄成本城霸主,基本没戏,充其量也就做到丙联上游水平,根本摸不到乙级的边儿。
但能做到这个水平也是白花花的银子了。
挟“药材”以令“帮会”,我就摆明了告诉那些不上不下的帮会,我有这种招儿!
跟不跟我合作?
到时候买方买方两边都是垄断,吃完帮会吃工作室,想怎么宰怎么宰。
最多也就到这儿了,不太可能更进一步。
想发展成现实那种纯数字游戏的期货证券市场,抱歉,网游里天然就没这土壤。
因为周期太短了,玩家买东西充其量就考虑5级左右的发展,10天半个月之后能玩成什么样他们自己都不知道,谁会买期货?
而且网游不存在信息不透明的情况——喇叭钱又不贵,土豪看你不爽100个单城喇叭甩出来也就300块,人家刷起来心里还爽得很。
一通分析,墨斗感觉,这青天药炉,做再大充其量就是控药材单项价格,应该没法扩展到其他方面。
基本,可以排除dite活动的可能。
当然,对这种“投机倒把”行为的规制肯定也是在墨斗的业务范围以内,对付还是得去对付。
药材系统内、他势单力薄,加上之前也没什么钻营,临时起意肯定是打不过的,这个根本试都不需要去试。
那么,就只能在药材系统系统以外。
一开始想的是用当初聚灵水那招——找替代产品。
药材两个来源嘛,要么种植、要么野外资源点。