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第318章 星际时代26(3 / 4)

明知道自己忙于制造机甲,根本没时间修炼。

这时候他不就该抓紧时间把机甲造出来,然后彻夜不眠的追上来吗?

他倒好,就知道抓紧一切机会把自己往床上拐。

小黄人同志:“……”

咦嘻嘻嘻嘻嘻,风太大,你刚才说什么我真没听清。

————————————

两人“交流”过数次后,林绪之决定给自家媳妇量身定做一套飞行模式跟人形模式结合的生物机甲。

但鉴于星际时代天生智能的缺失,他决定在操控系统内设置两套相互独立的操控系统。

一套是以人工智能为核心,主人的精神力操控为最高指令的操控系统。

这样既可以让顾妩在日常训练战斗时掩人耳目,免于别人看出来,她居然拥有一具联盟还没有投入生产的“真”生物机甲。

还能在另外一套操作系统出问题时,单独进行使用。

而另外一套,也就是这套生物机甲最关键的设置,则是以智能体为核心的操作体系了。

其实自打机甲这种大杀器面世以来,联盟政府每年都投入了大量的研究资源,以便尽快的研究出很多机甲师们设想中的“生物机甲”。

而不是虽然能链接脑电波进行战斗,可实质上却还是“真”机械型机甲,假生物机甲。

但这么多年下来,不管是私人研究所,还是联盟研究员,进展都微乎其微。

而阻挡生物机甲面世的最大原因,一个是机械机甲与人体细胞的融合性问题;另外一个,则是缺乏有自身思维的智能了。

至于生物机甲比机械机甲高明在哪里呢?

这么说吧,机械机甲是外穿型的单兵作战类武器。

刚把它从想象变为实践的时候,它的操作系统甚至都还是键盘型的。

可这种操作方式下,机甲做出来的动作就太过死板僵硬了。

例如最简单的屈膝动作:按一个键是屈膝了,但是屈膝多少度?在什么时间屈膝?需要用几个按键操作力量与速度?①

而这种情况下,太少的按键需要复杂的键盘语言来操作机甲;太多的按键又会造成按键位的浪费与传感系统的压力。

鉴于这个原因,后来很长一段时间内,机械机甲的操作系统,一律换成了操杆式。

而这个举动,则是借鉴了二十一世纪时,很多工程机械、战斗机械不用键盘模式,反而采用了操杆模式的经验。

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